
Хочете створювати 3D-мультфільми не гірше ніж Disney, а своєю телерекламою змушувати споживачів купити навіть слона? Тоді ласкаво просимо на 3 рівень курсу Autodesk 3ds max — анімація і спецефекти.
3ds Max — професійне ПЗ для роботи з візуалізацією, анімацією і тривимірним моделюванням. Його застосовують в самих різних сферах: від створення висококласних спецефектів до візуалізації різних проектів.
Наш курс — це не просто кілька навчальних відеороликів. Це насичені інформацією заняття і постійна практика. Ви готові кинути собі виклик і кожне заняття отримувати масу нових знань? Краща нагорода для наших викладачів — палаючі очі студентів, які ставлять питання і хочуть отримати максимум від занять.
Вже в процесі курсу студенти почнуть формувати своє професійне портфоліо. Курс не просто дасть теорію, а й забезпечить достатню кількість практики для впевненого застосування отриманих навичок на власних проектах.
3ds Max— багатофункціональне ПЗ для роботи з 3D-анімацією. Велика кількість інструментів і ненав'язливий інтерфейс роблять цю платформу однією з кращих у своєму роді. Більшість роботодавців роблять вибір саме на її користь. Вас цікавить процес створення спецефектів і неймовірної анімації для ігор? Ви хочете зрозуміти, як оформляти ефіри й робити заставки? Все це буде розглянуто в рамках курсу. Настав час приборкати 3ds Max і стати гуру анімації!
На курсі студенти познайомляться з методами анімації 3D-об'єктів, навчаться працювати зі складною анімацією і спецефектами різного рівня складності. Також слухачі курсу ознайомляться з особливостями анімації волосся і тканин. Додатковим бонусом стане знайомство з популярними плагінами для роботи з анімацією і спецефектами.
У 2020 році вийшло оновлення Autodesk 3ds Max 2020. Наші викладачі не могли собі дозволити не ознайомити студентів з нововведеннями, тому включили в навчальну програму роботу з Fluid, а також з Motion Path.
Кому підійде наш курс?
- дизайнерам інтер'єрів, які в процесі роботи використовують ПО 3ds Max;
- архітекторам для візуалізації проектів;
- художникам в рекламних компаніях, будівельних фірмах, на телебаченні тощо.
Після проходження курсу ви навчитеся:
- самостійно створювати анімацію різного рівня складності;
- працювати зі спецефектами з Particle Systems;
- анімувати рідину;
- створювати анімацію волосся і тканини;
- орієнтуватися в методах анімації;
- анімувати об'єкти в умовах фізичного впливу.
Отримані навички дуже цінуються на ринку праці, і велика частина випускників наших курсів швидко знаходить роботу.
Необхідний рівень підготовки: попереднє проходження 3 рівня курсу Autodesk 3ds max— Складне моделювання. Також ви можете самостійно відкрити програму курсу і переконатися, чи володієте ви необхідними знаннями. Якщо вам знайомо менш ніж 90-95% матеріалу, то ви не зможете успішно закінчити цей курс.
Додаткові курси
Курси Autodesk 3ds Max. Part III. Animation and FX: навчальна програма курсу.
Модуль 1
- Основні принципи роботи з анімацією в Autodesk 3ds max 2020.
- Знайомство з контролерами (елементами для обробки даних анімації), ключовими кадрами (ключами) і доріжками.
- Робота з контролером Безьє. Як створювати анімацію з застосуванням ключів.
- Базова анімація.
- Motion path — популярний інструмент для роботи з рухом тривимірного об'єкта.
- Знайомство з редагуванням кривих.
Модуль 2
- Робота з появою об'єктів із застосуванням Melt і Slice.
- Робота з деформацією об'єктів за допомогою PathDeform.
- Як імітувати м'які об'єкти з використанням Flex.
- Знайомство з основними методами анімації карт і матеріалів.
- Редактор кривих як інструмент, що дозволяє управляти анімацією матеріалів.
- Робота з рендерингом відео.
- Як стиснути відео, формати його зберігання.
Модуль 3
- Робота зі складною анімацією: як створити ієрархічний зв'язок.
- Знайомство з вікном Schematic View.
- У чому полягає ключова відмінність між редактором кривих і редактором доріжок.
- Як застосовувати редактор доріжок анімації.
- Як налаштувати об'єкт на повторення однотипних дій.
- Робота з доріжкою видимості.
- Практичне заняття по створенню відеоролика.
Модуль 4
- Знайомство з констрейнтами й контролерами: як призначати їх об'єктам.
- Редактор кривих як інструмент, що дозволяє управляти контролерами.
- Знайомство з діалогом Motion. Як управляти констрейнтами.
- Знайомство з Path Constraint, Attachment Constraint і Link Constraint.
- Робота з Populate для анімації великих скупчень людей.
- Як облетіти камерою архітектурний об'єкт з Populate tool.
- Знайомство з морфінгом об'єктів.
Модуль 5
- Particle Flow — знайомство з системою частинок.
- Як деформувати простір, прив'язка деформації до частинок.
- Як створювати матеріали для Particle Flow.
- Практична частина.
Модуль 6
- Практика в створенні Particle System для анімації листя або зграї птахів.
- Ефект руху частинок під впливом зовнішніх факторів, зміна форми при створенні Particle System.
- Знайомство з системою Flow.
- Як створювати рідину в різних умовах.
Модуль 7
- MassFX: двигун для роботи з анімацією тривимірних об'єктів.
- Як працювати з параметрами простору.
- Знайомство з модифікаторами MassFX.
- Як запікати анімацію.
- Робота зі станом спокою в анімації
- Як поєднувати MassFX і просту анімацію.
- Анімація тканин.
- Закріплення теоретичних знань на конкретних прикладах.
- Популярні плагіни для роботи з анімацією і спецефектами.
Модуль 8
- Знайомство з Cloth і Garment Make: модифікаторами для анімації об'єктів з тканини.
- Hair and Fur — інструмент для реалістичної анімації волосся і хутра.
- Закріплення отриманих навичок на практиці.












