
Курси Autodesk 3ds max стануть для вас переломним моментом і відкриють дорогу у світ складного моделювання. Навчання буде проходити на останній версії програми, тому випускники нашого курсу — готові фахівці з актуальними знаннями.
Autodesk 3ds max — професійна платформа, яка широко застосовується для вирішення різних завдань: від створення реалістичних 3D-зображень до контенту для ефірів.
У цій частині курсу студенти не просто дізнаються про технології, але і попрацюють з технологіями, що дозволяють створювати реалістичні 3D-об'єкти (від ювелірних прикрас до людських облич). Також викладачі врахували оновлення в 3ds max, і включили їх в навчальну програму. Слухачі курсу отримають практичні навички по роботі в локальних мережах подоб'єктів і з Open Subdivs.
Курси Autodesk 3ds max дозволять студентам самостійно створювати складні тривимірні моделі. Вам більше не доведеться залежати від бібліотек! Всі чудеса ви зможете творити своїми руками.
Додатковим бонусом стане те, що в рамках курсу будуть розглянуті сучасні технології друку 3D-об'єктів і сканування. Вони зовсім недавно стали доступні широкому колу користувачів, і багато фахівців ще не навчилися працювати з ними. Ці знання вигідно виділять вас серед інших фахівців при працевлаштуванні.
Наш курс розрахований на:
- дизайнерів, які використовують ПЗ 3ds max;
- архітекторів;
- художників, які працюють в рекламних агентствах, салонах меблів, на телебаченні тощо.
Після проходження курсу ви навчитеся:
- працювати зі складними 3D-об'єктами різними способами;
- створювати деталізовані тривимірні об'єкти.
Необхідний рівень підготовки: проходження 1 рівня курсу Autodesk 3ds Max — Основи 3D-моделювання. Ви можете відкрити програму курсу і переконатися, чи володієте ви достатнім багажем знань. Якщо вами вивчено менше ніж 90% матеріалу, то рекомендується спочатку пройти 1 рівень курсу і тільки потім приступати до просунутого.
Рекомендований рівень підготовки: успішне проходження 2 рівня курсу — Візуалізація. Попередня підготовка стане запорукою успішного проходження просунутого курсу і швидкого засвоєння інформації.
Додаткові курси
Курси Autodesk 3ds Max. Professional. Складне моделювання: навчальна програма курсу.
Модуль 1
- Ознайомлення з оновленим інтерфейсом в ПЗ 3ds Max.
- Вступ до каркасного моделювання.
- Полігональне моделювання (POLY-MESH).
- Як згладжувати поверхні з Hierarchical Subdivision Surfaces (HSDS), Open Subdivs і TurboSmooth (прискорене згладжування).
- Детальне знайомство з Open Subdivs.
- Як наносити різні матеріали на об'єкт.
- CUT: інструмент, що дозволяє створювати додаткові ребра на об'єкті.
- Як видавлювати полігони і проводити згладжування для подальшого створення простих об'єктів.
- Чому варто моделювати в локальних мережах подоб'єктів: переваги.
- Як склеїти 2 дзеркальні частини об'єкта з використанням SYMMETRY.
Модуль 2
- Використання Open Subdivs та EditPoly з метою створення складних тривимірних об'єктів.
- Як створювати полігон між двох ребер за допомогою команди Bridge.
- Робота з командою для видавлювання граней і точок — Extrude. Знайомство з командою Chamfer, що дозволяє створювати зріз на вершині та згладити ребро.
- Знайомство з Weld, Collapse і Target Weld.
- Робота з командами Loop (для виділення ребер по колу) і Ring (для виділення кільцем).
- Як витягати ребра об'єктів завдяки Poly-моделюванню.
- Закріплення отриманих навичок на практиці.
Модуль 3
- Soft Selection як інструмент, що дозволяє створювати плавні деформації.
- Як малювати рельєф пензликом. Знайомство з Paint Deformation.
- Створення реалістичного рельєфу з Subdivision Displacement.
- Як підготувати креслення для створення складних моделей.
- Закріплення отриманих навичок на практиці.
- Як розрізати модель і роз'єднати на деталі.
- Основні принципи роботи тривимірного сканера. Як сканувати складні моделі та передавати їх в ПЗ.
- Постобработка.
Модуль 4
- Як комбінувати полігональне моделювання з модифікаторами Twist (скручування), Bend (вигин) і Sweep (протягування форми уздовж сплайна і подальше утворення поверхні).
- Полігональне моделювання та булеві.
- Детальне знайомство зі Sweep.
- Закріплення теорії на практиці.
- Ознайомлення з можливостями тривимірного друку.
- Як експортувати моделі в stl. Постобработка в програмному забезпеченні 3D-принтера.
- Друк на принтері.
Модуль 5
- Вивчення основ Surface-моделювання.
- Отримання практичних навичок.
- Ознайомлення з командами Edit Spline: Area selection (область виділення), Cross-insert (вставити в перетин) і Fuse (з'єднати).
- Як створювати складну сітку об'єкта: основні принципи.
- Практика.
Модуль 6
- Знайомство з Non-uniform rational B-spline (NURBS) моделюванням: плюси та мінуси технології.
- Робота з кривими CV і Point.
- Робота з поверхнями: U-Loft (поверхня поперечного лофтінга), Cap (поверхня замикання), Blend (поверхня зсуву) і Ruled (поверхня з'єднання).
- Знайомство з Vector Projection.
- Як вирізати отвори на поверхнях.
- Закріплення отриманих знань на прикладах.
- Знайомство з популярними плагінами.












