
🔹 Перетворіть задум на керований цифровий прототип.
Ідея нового виробу може починатися з начерку, фотографії або приблизних розмірів. Але перед виготовленням потрібно перевірити форму, передбачити взаємне положення компонентів, підготувати креслення та зрозуміти, як модель буде змінюватися після коригування параметрів.
Autodesk Fusion, який багато користувачів і надалі шукають як Fusion 360, об’єднує інструменти проєктування, візуалізації, інженерної перевірки та підготовки до виробництва. У межах одного проєкту можна створювати параметричні деталі, вільні форми, збірки, креслення, рендери, навчальні CAM-траєкторії та файли для 3D-друку.
Курси Autodesk Fusion 360 у навчальному центрі IT СТОЛИЦЯ починаються з основ і поступово переходять до поглиблених робочих процесів. Ви навчитеся не просто будувати окремі тіла, а організовувати компоненти, керувати історією моделювання, створювати варіанти конструкції та перевіряти результат після змін.
Логіка навчання: хмарний проєкт → параметричний ескіз → тверде тіло → керована конструкція → поверхня → Form і Mesh → збірка → листовий метал → креслення → візуалізація → Simulation → CAM і підготовка до виготовлення.
Практичний результат курсу — власний Autodesk Fusion-проєкт із параметричними деталями, складальною моделлю, кресленнями, візуалізацією та підготовленими матеріалами для прототипування або подальшого виробничого опрацювання.
🧭 Працюйте з моделлю, у якій видно логіку створення
У Fusion послідовність операцій зберігається на Timeline. Завдяки цьому можна повернутися до раннього ескізу, змінити параметр і перевірити, як перебудувалися наступні елементи.
На курсі ви навчитеся:
✔ розрізняти тіла й компоненти;
✔ правильно визначати початок координат і базові площини;
✔ створювати повністю визначені ескізи;
✔ використовувати параметри та формули;
✔ підтримувати зрозумілу історію моделювання;
✔ редагувати операції без хаотичного виправлення геометрії;
✔ знаходити причину помилки на Timeline;
✔ створювати конфігурації та варіанти виробу.
Керована модель економить час під час змін і допомагає уникати ситуацій, коли готову деталь доводиться будувати заново.
🧩 Поєднуйте параметричне, поверхневе та вільне моделювання
Не кожен виріб доцільно створювати одним способом. Технічні компоненти з точними розмірами зручно будувати параметрично. Плавні корпуси, ручки й дизайнерські об’єкти можуть потребувати поверхонь або T-Spline-форм.
Ви працюватимете з кількома типами геометрії:
✔ Solid для точних твердотільних деталей;
✔ Surface для відкритих поверхонь і складних переходів;
✔ Form для пластичних T-Spline-форм;
✔ Mesh для імпортованих сіткових моделей;
✔ Sheet Metal для деталей із листового матеріалу.
Ви навчитеся визначати, який тип геометрії відповідає завданню, та переходити між робочими середовищами без невиправданого ускладнення проєкту.
🤝 Створюйте збірки та перевіряйте взаємодію компонентів
У Fusion складання починається з правильної структури компонентів. Деталі потрібно позиціонувати, задати допустимий рух і перевірити, чи не перетинаються вони під час роботи.
Практичні завдання охоплюватимуть:
✔ створення компонентів у спільному проєкті;
✔ використання Joint та As-Built Joint;
✔ налаштування обертального, поступального та інших типів руху;
✔ визначення Joint Origins;
✔ керування межами переміщення;
✔ перевірку взаємних перетинів;
✔ анімацію положення механізму;
✔ оновлення збірки після редагування деталей.
🏢 Пройдіть шлях від CAD-моделі до підготовки виготовлення
Відмінність Fusion від багатьох універсальних 3D-редакторів полягає у зв’язку між проєктуванням і виробництвом. Створену CAD-модель можна використати для креслень, 3D-друку або підготовки навчальної обробки у Manufacture.
На курсі ви познайомитеся з:
✔ кресленнями та таблицями компонентів;
✔ рендерами й презентаційними ракурсами;
✔ базовим статичним дослідженням;
✔ експортом STL або 3MF для 3D-друку;
✔ створенням CAM Setup;
✔ заданням заготовки й системи координат;
✔ базовими 2D- та 2,5D-траєкторіями;
✔ симуляцією обробки;
✔ підготовкою навчального NC-файлу через постпроцесор.
CAM і Simulation вивчаються як контрольований вступ до відповідних робочих процесів. Використання результатів у реальному виробництві потребує перевірки технологом або інженером.
💼 Кому підійдуть курси Autodesk Fusion 360
Програма буде корисною:
✔ початківцям без досвіду 3D-моделювання;
✔ студентам технічних, дизайнерських і виробничих спеціальностей;
✔ винахідникам і розробникам фізичних продуктів;
✔ інженерам, конструкторам та промисловим дизайнерам;
✔ власникам невеликих майстерень;
✔ користувачам 3D-принтерів;
✔ фахівцям, які хочуть поєднати CAD і базову CAM-підготовку;
✔ тим, хто переходить у Fusion з інших програм;
✔ слухачам, яким потрібен завершений проєкт для навчального портфоліо.
Для початку достатньо впевнено користуватися комп’ютером. Знання технічного креслення допоможе швидше працювати з документацією, але не є обов’язковою умовою вступу.
🚀 Почніть із власного продукту, а не з набору випадкових вправ
Упродовж курсу окремі завдання поступово об’єднуються у підсумковий проєкт. Ви побачите зв’язок між ескізом, параметричною моделлю, збіркою, кресленням і підготовкою до виготовлення.
Залиште заявку на курси Autodesk Fusion 360, щоб обрати зручний формат навчання та уточнити дату найближчого старту.
Додаткові курси
🗂️ Програма курсу Autodesk Fusion 360: від першого ескізу до Advanced-проєкту
Програма складається з 12 послідовних модулів. Слухач створюватиме власний цифровий прототип, поступово додаючи параметричні деталі, складні форми, компоненти, документацію та матеріали для презентації й виготовлення.
Доступність окремих Simulation, CAM, конфігураційних і хмарних функцій залежить від типу ліцензії Autodesk Fusion. Перед початком навчання рекомендовану версію та тарифний план потрібно погодити з викладачем.
🧭 Модуль 1. Хмарний проєкт, інтерфейс і структура даних
📘 Теоретична частина
- Призначення Autodesk Fusion у процесі розроблення продукту.
- Відмінність Fusion від звичайного локального 3D-редактора.
- Обліковий запис Autodesk і запуск програми.
- Data Panel, проєкти та папки.
- Хмарне збереження робочих документів.
- Версії дизайну та історія змін.
- Інтерфейс, Browser, ViewCube і Navigation Bar.
- Основні робочі середовища.
- Одиниці вимірювання та параметри документа.
- Origin, базові площини й осі.
- Відмінність між Body та Component.
- Timeline і параметрична історія.
- Правила іменування компонентів і версій.
- Імпорт і відкриття зовнішніх файлів.
🧩 Практика
✔ Створення Autodesk-проєкту й робочої папки.
✔ Налаштування одиниць вимірювання.
✔ Створення першого дизайну.
✔ Навігація навколо моделі.
✔ Створення Body та Component для порівняння.
✔ Збереження нової версії документа.
✔ Імпорт тестового CAD-файлу.
📈 Результат модуля
Слухач створить структурований хмарний проєкт, зрозуміє різницю між тілами й компонентами та підготує робоче середовище для подальшого моделювання.
📈 Модуль 2. Параметричні ескізи та контроль геометрії
📘 Теоретична частина
- Роль ескізу в параметричній моделі.
- Вибір площини для першої побудови.
- Лінії, кола, дуги, прямокутники й багатокутники.
- Допоміжна геометрія.
- Обрізання, подовження, зміщення й дзеркальне відображення.
- Проєктування наявної геометрії.
- Геометричні Constraints.
- Coincident, Horizontal/Vertical, Parallel і Perpendicular.
- Tangent, Equal, Concentric, Symmetry та Fix.
- Лінійні, кутові, радіальні й діаметральні розміри.
- Ступені свободи.
- Fully Constrained Sketch.
- Пошук конфліктних залежностей.
- Перевірка ескізу після зміни розмірів.
🧩 Практика
✔ Створення кількох тренувальних контурів.
✔ Побудова ескізу основної деталі.
✔ Використання допоміжних осей.
✔ Накладання геометричних залежностей.
✔ Задання керуючих розмірів.
✔ Пошук надлишкового Constraint.
✔ Отримання повністю визначеного ескізу.
✔ Контрольна зміна ключового розміру.
📈 Результат модуля
Слухач створить повністю визначений параметричний ескіз, який прогнозовано реагує на зміну розмірів.
🧩 Модуль 3. Твердотільне моделювання та Timeline
📘 Теоретична частина
- Перехід від ескізу до Solid-моделі.
- Extrude та вибір профілю.
- Join, Cut, Intersect і New Body.
- Revolve та вісь обертання.
- Hole і параметри отворів.
- Fillet і Chamfer.
- Shell та тонкостінна форма.
- Draft і нахил граней.
- Rib і Web.
- Rectangular, Circular та Pattern on Path.
- Mirror для тіл і операцій.
- Thread і умовне або модельоване різьблення.
- Порядок операцій на Timeline.
- Редагування ескізу й конструктивного елемента.
- Діагностика помилок перебудови.
🧩 Практика
✔ Створення базової твердотільної деталі.
✔ Формування вирізів і отворів.
✔ Побудова осесиметричного компонента.
✔ Додавання ребер, фасок і заокруглень.
✔ Створення масиву елементів.
✔ Редагування ранньої операції на Timeline.
✔ Виправлення помилки перебудови.
📈 Результат модуля
Слухач побудує параметричну Solid-деталь і навчиться керувати її історією без повного відтворення моделі.
🔄 Модуль 4. Параметри, формули та конфігурації виробу
📘 Теоретична частина
- Model Parameters і User Parameters.
- Іменування ключових розмірів.
- Формули з урахуванням одиниць.
- Залежності між параметрами.
- Керування кількістю елементів масиву.
- Параметричні пропорції виробу.
- Перевірка мінімальних і максимальних значень.
- Ознаки нестійкої параметричної моделі.
- Призначення Configurations.
- Варіанти розмірів і конструктивних елементів.
- Пригнічення операцій у конфігураціях.
- Відмінність між конфігурацією та копією документа.
- Перевірка кожного виконання.
- Вплив варіантів на креслення та виробничі дані.
🧩 Практика
✔ Створення таблиці користувацьких параметрів.
✔ Заміна числових значень формулами.
✔ Керування кількома розмірами через один параметр.
✔ Створення мінімального й максимального варіантів.
✔ Формування кількох конфігурацій виробу.
✔ Пригнічення окремої операції у вибраному виконанні.
✔ Перевірка геометрії кожної конфігурації.
📈 Результат модуля
Слухач підготує керовану параметричну модель із кількома варіантами конструкції, не створюючи непов’язаних копій.
🖼️ Модуль 5. Поверхневе моделювання складної форми
📘 Теоретична частина
- Ситуації, у яких поверхня ефективніша за тверде тіло.
- Surface Extrude, Revolve, Sweep і Loft.
- Відкриті та замкнені профілі.
- Напрямні криві й центральні траєкторії.
- Boundary Surface.
- Patch для закриття обмеженої області.
- Offset Surface.
- Trim, Extend і Untrim.
- Stitch та перевірка стиків.
- Thicken і створення товщини.
- Replace Face.
- Split Face і Split Body.
- Перетворення замкненого набору поверхонь на Solid.
- Перевірка плавності й кривизни.
- Причини розривів і самоперетинів.
🧩 Практика
✔ Створення кількох типів поверхонь.
✔ Побудова переходу між профілями.
✔ Використання напрямних кривих.
✔ Обрізання та подовження поверхні.
✔ Закриття відкритої області.
✔ Зшивання поверхонь.
✔ Формування твердого тіла з поверхневої оболонки.
✔ Виправлення проблемного стику.
📈 Результат модуля
Слухач створить складну поверхневу форму, перевірить її стики та підготує до поєднання з твердотільною моделлю.
🏛️ Модуль 6. Form, T-Spline та Mesh-геометрія
📘 Теоретична частина
- Відмінність параметричної форми від T-Spline.
- Призначення середовища Form.
- Box, Cylinder, Sphere і Plane як вихідні форми.
- Edit Form і переміщення граней, ребер та вершин.
- Симетрія T-Spline-моделі.
- Додавання й видалення сегментів.
- Extrude, Bridge, Fill Hole та Crease.
- Контроль щільності сітки.
- Перетворення Form на BRep.
- Mesh-об’єкти STL та OBJ.
- Аналіз сіткової моделі.
- Reduce і зменшення кількості полігонів.
- Plane Cut і підготовка Mesh.
- Перетворення Mesh на BRep.
- Обмеження конвертації складних сіток.
- Вибір між редагуванням та повторною побудовою.
🧩 Практика
✔ Створення плавної T-Spline-форми.
✔ Редагування контрольної сітки.
✔ Налаштування симетрії.
✔ Формування характерних ребер.
✔ Перетворення Form на тверде тіло.
✔ Імпорт Mesh-моделі.
✔ Оптимізація сітки.
✔ Підготовка Mesh до використання в CAD-проєкті.
📈 Результат модуля
Слухач створить керовану вільну форму та навчиться підготовлювати імпортовану Mesh-геометрію до подальшого проєктування.
🤝 Модуль 7. Компоненти, Joints і перевірка збірки
📘 Теоретична частина
- Структура компонентів у Fusion.
- Створення нового компонента на початку моделювання.
- Компоненти в одному документі та вставлені посилання.
- Ground і базовий компонент.
- Joint Origins.
- Joint та As-Built Joint.
- Rigid, Revolute, Slider і Cylindrical.
- Pin-Slot, Planar і Ball.
- Межі руху.
- Drive Joint.
- Motion Link.
- Rigid Group.
- Contact Sets та їхній вплив на продуктивність.
- Interference Analysis.
- Перевірка зазорів і взаємного положення.
- Оновлення зовнішнього компонента.
🧩 Практика
✔ Створення структурованої збірки.
✔ Перетворення тіл на компоненти.
✔ Фіксація базової деталі.
✔ Створення кількох типів Joint.
✔ Налаштування меж переміщення.
✔ Анімація руху компонента.
✔ Перевірка взаємних перетинів.
✔ Оновлення пов’язаного компонента.
📈 Результат модуля
Слухач побудує складальну модель із керованим рухом, перевірить положення компонентів і знайде геометричні конфлікти.
🗂️ Модуль 8. Sheet Metal і підготовка розгортки
📘 Теоретична частина
- Призначення Sheet Metal-середовища.
- Sheet Metal Rules.
- Товщина, радіус згину та K-Factor.
- Створення базової листової деталі.
- Flange і Contour Flange.
- Bend і кутові з’єднання.
- Hem та інші крайові елементи.
- Вирізи й отвори у зігнутій деталі.
- Unfold і Refold.
- Convert to Sheet Metal.
- Flat Pattern.
- Орієнтація розгортки.
- Перевірка ліній згину.
- Зміна правила готової деталі.
- Експорт плоского контуру у DXF.
🧩 Практика
✔ Створення правила листового металу.
✔ Побудова базової Sheet Metal-деталі.
✔ Додавання полиць, згинів і вирізів.
✔ Розгинання окремої ділянки.
✔ Формування Flat Pattern.
✔ Зміна товщини й радіуса згину.
✔ Перевірка оновленої розгортки.
✔ Експорт DXF-файлу.
📈 Результат модуля
Слухач створить параметричну листову деталь із розгорткою та підготує плоский контур до подальшого технологічного опрацювання.
📄 Модуль 9. Креслення, розміри та перелік компонентів
📘 Теоретична частина
- Створення Drawing із деталі або збірки.
- Формат аркуша й основний напис.
- Base View і Projected View.
- Масштаб та орієнтація.
- Section View і Detail View.
- Приховані лінії та дотичні ребра.
- Осьові лінії й позначення центрів.
- Лінійні, кутові, радіальні й діаметральні розміри.
- Допуски та технічні позначення.
- Hole and Thread Notes.
- Текстові примітки.
- Parts List.
- Balloons і позиційні позначення.
- Креслення листової деталі та Flat Pattern.
- Оновлення документації після зміни моделі.
- Експорт PDF, DWG і DXF.
🧩 Практика
✔ Створення креслення основної деталі.
✔ Розміщення базового й проєкційних видів.
✔ Побудова розрізу та деталізованого виду.
✔ Додавання розмірів і приміток.
✔ Створення складального креслення.
✔ Формування Parts List.
✔ Розміщення позиційних позначень.
✔ Оновлення креслення після зміни моделі.
📈 Результат модуля
Слухач підготує комплект креслень і перелік компонентів, пов’язані з актуальною 3D-моделлю.
🖼️ Модуль 10. Матеріали, освітлення та презентація виробу
📘 Теоретична частина
- Відмінність між Physical Material та Appearance.
- Вплив матеріалу на масові характеристики.
- Призначення зовнішнього вигляду тілам, компонентам і граням.
- Масштаб та орієнтація текстури.
- Decal для логотипів і маркування.
- Scene Settings.
- Фон і середовище.
- Джерела світла й відбиття.
- Ground Plane і тіні.
- Вибір презентаційного ракурсу.
- Перспективна й ортографічна камера.
- In-Canvas Render.
- Локальний і хмарний рендер залежно від доступних можливостей.
- Баланс якості та часу обчислення.
- Збереження готового зображення.
🧩 Практика
✔ Призначення фізичних матеріалів.
✔ Налаштування зовнішнього вигляду компонентів.
✔ Коригування текстур.
✔ Додавання маркування або логотипа.
✔ Створення презентаційної сцени.
✔ Підготовка кількох ракурсів.
✔ Виконання тестового рендера.
✔ Збереження підсумкового зображення.
📈 Результат модуля
Слухач створить серію технічно зрозумілих презентаційних зображень, що відповідають реальній геометрії виробу.
🔍 Модуль 11. Базова інженерна перевірка в Simulation
📘 Теоретична частина
- Simulation як інструмент попередньої перевірки.
- Типи досліджень і залежність доступності від ліцензії.
- Постановка завдання для Static Stress.
- Підготовка та спрощення моделі.
- Перевірка фізичних матеріалів.
- Закріплення та граничні умови.
- Сили, тиск, моменти та інші навантаження.
- Контакти між компонентами.
- Побудова Mesh.
- Якість і локальне уточнення сітки.
- Запуск дослідження.
- Напруження, переміщення та коефіцієнт запасу.
- Деформоване представлення.
- Виявлення нереалістичного результату.
- Вплив вихідних припущень.
- Межі навчального розрахунку.
🧩 Практика
✔ Підготовка моделі до дослідження.
✔ Перевірка матеріалу.
✔ Задання закріплень і навантаження.
✔ Формування розрахункової сітки.
✔ Запуск доступного статичного дослідження.
✔ Аналіз основних карт результатів.
✔ Зміна одного параметра й повторна перевірка.
✔ Формування короткого звіту про припущення та результат.
📈 Результат модуля
Слухач виконає навчальне статичне дослідження, зможе прочитати основні результати та розумітиме, чому їх не можна використовувати без інженерної перевірки.
🚀 Модуль 12. CAM, 3D-друк і фінальний випуск проєкту
📘 Теоретична частина
- Перехід із Design до Manufacture.
- CAM Setup і вибір типу операції.
- Model, Stock і система координат WCS.
- Вибір інструмента з Tool Library.
- Face, 2D Pocket і 2D Contour.
- Drilling.
- Висоти переходів і безпечні площини.
- Припуски та параметри проходів.
- Симуляція траєкторії.
- Пошук зіткнень і необробленого матеріалу.
- Post Process і призначення постпроцесора.
- Необхідність перевірки NC-коду для конкретного верстата.
- Підготовка моделі до 3D-друку.
- Перевірка одиниць і замкненості тіла.
- Експорт STL або 3MF.
- Орієнтація моделі для прототипування.
- Контрольована зміна підсумкового виробу.
- Оновлення креслень, рендера, Simulation і CAM-даних.
- Збереження фінальної версії та пакета матеріалів.
🧩 Практика
✔ Створення CAM Setup.
✔ Задання заготовки й робочої системи координат.
✔ Вибір інструмента.
✔ Створення базових 2D- або 2,5D-траєкторій.
✔ Симуляція навчальної обробки.
✔ Формування тестового NC-файлу.
✔ Експорт моделі для 3D-друку.
✔ Внесення контрольної зміни в конструкцію.
✔ Оновлення пов’язаних матеріалів.
✔ Збереження фінальної версії проєкту.
📈 Результат модуля
Слухач підготує цифровий прототип до навчального CAM-процесу або 3D-друку, оновить усі пов’язані матеріали та завершить комплексний Fusion-проєкт.
🗂️ Підсумковий проєкт «Autodesk Fusion: від задуму до цифрового прототипу»
Підсумкова робота перевіряє здатність слухача організувати повний процес — від початкових вимог до презентації та підготовки виробу до виготовлення.
Тематика може бути пов’язана з механічним вузлом, корпусом електронного пристрою, предметним або промисловим дизайном, оснащенням для майстерні чи іншим об’єктом погодженої складності.
Проєкт міститиме:
✔ структурований хмарний документ;
✔ параметричні ескізи;
✔ твердотільні деталі;
✔ керовану історію Timeline;
✔ користувацькі параметри;
✔ кілька варіантів конструкції;
✔ поверхневий або Form-елемент;
✔ підготовлену Mesh-геометрію за потреби;
✔ складальну модель із Joints;
✔ результат перевірки перетинів;
✔ листову деталь або інший спеціалізований компонент;
✔ креслення деталі;
✔ складальне креслення та Parts List;
✔ презентаційні ракурси й рендер;
✔ навчальне Simulation-дослідження за наявності потрібної ліцензії;
✔ CAM Setup або файл для 3D-друку;
✔ результат контрольованої зміни;
✔ пакет PDF, DWG, DXF, STEP, STL, 3MF або інших погоджених форматів.
Конкретний склад адаптується до тематики проєкту, професійної мети слухача й доступних функцій ліцензії.
⚖️ Критерії оцінювання підсумкового проєкту
Під час перевірки враховуватимуться:
- правильність структури компонентів;
- логічність параметричних ескізів;
- визначеність основної геометрії;
- зрозуміла історія Timeline;
- можливість змінювати ключові параметри;
- стабільність конфігурацій;
- якість Solid-, Surface- і Form-геометрії;
- доцільність використання Mesh;
- правильність Joints;
- відсутність небажаних перетинів;
- коректність листової деталі й розгортки;
- відповідність креслень актуальній моделі;
- правильність Parts List;
- технічна зрозумілість рендера;
- коректність постановки Simulation-завдання;
- відсутність очевидних помилок у CAM Setup;
- відповідність експортованих файлів меті;
- оновлення всіх матеріалів після контрольної зміни.
Головним критерієм стане цілісність цифрового прототипу після редагування: модель, збірка, креслення, візуалізація та виробничі дані повинні відповідати одному актуальному варіанту.
📈 Навички, які можна продемонструвати на практиці
Після завершення курсу ви зможете:
- створювати та організовувати хмарні Fusion-проєкти;
- будувати параметричні ескізи й деталі;
- керувати історією моделювання;
- створювати варіанти конструкції;
- працювати із Solid, Surface, Form і Mesh;
- створювати складальні моделі з рухомими Joints;
- перевіряти перетини й положення компонентів;
- моделювати листові деталі;
- отримувати креслення та Parts List;
- готувати презентаційні зображення;
- виконувати базове навчальне дослідження;
- створювати прості CAM-траєкторії;
- експортувати модель для 3D-друку;
- оновлювати комплексний проєкт після зміни параметрів.
💼 Формат навчання та робота з викладачем
Курс можна проходити у групі, індивідуально або онлайн. Під час занять викладач демонструє робочий процес, після чого слухач повторює його на практиці та застосовує у своєму проєкті.
Ви зможете:
- розбирати причини помилок на Timeline;
- отримувати рекомендації щодо структури компонентів;
- порівнювати параметричні й вільні способи моделювання;
- перевіряти конфігурації;
- коригувати збірку й документацію;
- обговорювати підготовку моделі до прототипування;
- адаптувати підсумковий проєкт до своєї мети.
Після завершення навчання випускник отримує сертифікат IT СТОЛИЦЯ, а підсумковий проєкт можна використати як приклад практичної роботи у навчальному портфоліо.
⚖️ Чесно про можливості та обмеження курсу
Курс знайомить із повним процесом роботи у Fusion, але не замінює інженерної, технологічної або виробничої освіти.
Навчальний Simulation-результат залежить від правильності матеріалів, навантажень, контактів, граничних умов і сітки. Його не можна використовувати для відповідальних рішень без перевірки кваліфікованим інженером.
Створена CAM-програма також потребує перевірки відповідно до конкретного верстата, інструмента, кріплення, матеріалу та правил безпеки.
До курсу не входять як окремі професійні напрями:
- складне багатовісне CAM-програмування;
- налаштування промислового верстата;
- розроблення спеціалізованих постпроцесорів;
- професійний розрахунок міцності;
- нелінійний, тепловий або динамічний аналіз;
- Generative Design;
- промисловий адитивний процес;
- складне проєктування електроніки й PCB;
- адміністрування Fusion Manage;
- програмування через API.
Частина функцій може вимагати комерційної підписки, розширення або хмарних ресурсів Autodesk.
❓ Поширені питання про курси Autodesk Fusion 360
Чи можна навчатися без досвіду 3D-моделювання?
Так. Курс починається зі створення проєкту, навігації та першого параметричного ескізу.
Як правильно називається програма: Fusion чи Fusion 360?
Сучасна офіційна назва — Autodesk Fusion. Назва Fusion 360 залишається поширеним пошуковим запитом і звичною назвою серед користувачів.
Чи потрібний потужний комп’ютер?
Fusion має системні вимоги, а швидкість роботи залежить від складності проєкту й характеристик обладнання. Перед навчанням бажано порівняти свій комп’ютер з актуальними вимогами Autodesk.
Чи можна пройти курс онлайн?
Так. Потрібні встановлений Autodesk Fusion, стабільне інтернет-з’єднання та можливість демонструвати викладачеві екран.
Яка ліцензія потрібна?
Це залежить від практичних модулів. Personal Use має обмеження щодо CAM, креслень, електроніки й форматів обміну. Рекомендований тип доступу потрібно уточнити до початку курсу.
Чи є Autodesk Fusion безкоштовним для студентів?
Autodesk має освітню програму для користувачів, які відповідають її умовам. Правила доступу й термін дії можуть змінюватися, тому актуальну інформацію потрібно перевіряти на офіційному сайті.
Чи вивчатимемо підготовку до 3D-друку?
Так. Ви перевірите модель, оберете одиниці та експортуєте сітковий файл для подальшої роботи у програмі-слайсері.
Чи навчимося програмувати верстат із ЧПК?
Ви познайомитеся з логікою CAM Setup, інструментами, базовими траєкторіями, симуляцією та постпроцесуванням. Повноцінне виробниче програмування конкретного верстата потребує окремої підготовки.
Чи входить у курс Simulation?
Так, передбачений вступний модуль зі статичного дослідження. Доступність конкретного типу аналізу залежить від ліцензії.
Чи можна працювати над власним виробом?
Можливість використання власної тематики погоджується з викладачем. Проєкт повинен відповідати програмі, доступному часу та функціям установленої версії.
Що я отримаю після завершення навчання?
Ви підготуєте власний цифровий прототип із моделями, збіркою, кресленнями, візуалізацією та матеріалами для прототипування або навчальної CAM-підготовки. Також ви отримаєте сертифікат IT СТОЛИЦЯ.
🚀 Створіть продукт, який можна показати, перевірити й підготувати до виготовлення
Якщо ви хочете пройти шлях від першого ескізу до параметричної моделі, збірки, креслень, рендера та виробничої підготовки, почніть навчання з практичного проєкту.
Запишіться на курси Autodesk Fusion 360 з нуля до Advanced — оберіть зручний формат і перетворіть власну ідею на керований цифровий прототип.










