Передзвонити ?

IT - Курси компьютерної графіки/графічного дизайну в Києві. - Онлайн курси

Коли Photoshop, Illustrator, InDesign і Figma вивчають як окремі набори інструментів, результат часто залишається фрагментарним: фотографія оброблена, логотип намальований, сторінка зверстана, цифровий екран оформлений — але разом вони не утворюють єдиної візуальної системи. У макетах з’являються різні стилі, випадкові шрифти, непослідовні кольори, проблеми з адаптацією та файли, які складно виправляти.

Курси графічного дизайну Basic–Advanced у навчальному центрі IT СТОЛИЦЯ допоможуть пройти послідовний шлях від базових принципів візуальної комунікації до створення цілісного брендово-рекламного проєкту. Попередній досвід не обов’язковий: спочатку ви опануєте композицію, типографіку, колір і логіку роботи з графікою, а далі навчитеся поєднувати різні програми, адаптувати концепцію для кількох носіїв і контролювати фінальний випуск.

Логіка навчання: аналіз брифу → пошук візуального напряму → композиція і типографіка → підготовка растрової та векторної графіки → формування стилю бренду → верстка друкованих матеріалів → цифрові макети й прототип → рекламні адаптації → контрольоване використання AI → перевірка та презентація.

Практичний результат — наскрізний брендово-рекламний проєкт, у якому логотип, графічні елементи, зображення, багатосторінковий матеріал, цифрові екрани та рекламні формати підпорядковані одній концепції.

🧭 Не просто вивчайте програми — побудуйте цілісний дизайн-процес

У реальному завданні дизайнер рідко працює лише в одному середовищі. Фотографію потрібно підготувати, векторний знак — масштабувати, текстовий матеріал — зверстати, цифровий макет — організувати в компоненти, а всі результати — узгодити між собою.

На курсі кожна програма виконує окрему роль:

  • Adobe Photoshop — корекція зображень, ретуш, колажування та підготовка растрових матеріалів;
  • Adobe Illustrator — логотип, піктограми, векторні ілюстрації, патерни та масштабована графіка;
  • Adobe InDesign — верстка багатосторінкових і друкованих матеріалів;
  • Figma — цифрові макети, компоненти, адаптивні екрани та інтерактивний прототип;
  • інструменти штучного інтелекту — допоміжний пошук напрямів, створення варіантів і прискорення окремих рутинних операцій.

Ви навчитеся визначати, який інструмент доцільний на кожному етапі, переносити матеріали між програмами без непотрібної втрати якості та підтримувати єдину стилістику в усіх форматах.

🧩 Працюйте з дизайном як із системою

Один привабливий макет ще не розв’язує комунікаційне завдання. Для бренду важливо зберегти впізнаваність, коли ключове зображення перетворюється на банер, публікацію, презентаційну сторінку, поліграфічний матеріал або цифровий екран.

Під час навчання ви опануєте, як:

✔ аналізувати бриф, аудиторію, повідомлення та обмеження;

✔ будувати композицію і керувати візуальною ієрархією;

✔ обґрунтовано поєднувати шрифти, кольори, фотографії та графіку;

✔ готувати растрові й векторні матеріали для спільної концепції;

✔ створювати повторювані компоненти та правила оформлення;

✔ адаптувати дизайн до різних розмірів, каналів і способів перегляду;

✔ перевіряти читабельність, технічну коректність і цілісність макетів;

✔ презентувати роботу та пояснювати прийняті рішення.

🔄 До → після навчання

До курсу Після опрацювання програми
Окремі вправи без спільної концепції Пов’язаний процес від брифу до презентації
Випадкове розташування тексту й зображень Керована композиція та зрозуміла ієрархія
Невпевненість у виборі програми Усвідомлений розподіл завдань між Photoshop, Illustrator, InDesign і Figma
Один макет, який складно адаптувати Система елементів для кількох форматів і носіїв
Використання AI без критеріїв відбору Контроль варіантів, перевірка якості та свідоме доопрацювання
Експорт методом спроб і помилок Перевірка розмірів, кольору, ресурсів і параметрів виведення
Складність із поясненням власних рішень Аргументована презентація концепції та результату

📈 Що зміниться після першого місяця практики

Ви почнете швидше орієнтуватися в робочому завданні, свідоміше добирати референси та помічати проблеми з композицією, контрастом і типографікою. Замість випадкового декорування з’явиться послідовність: визначити повідомлення, побудувати структуру, підготувати графіку, перевірити макет і лише потім експортувати результат.

Ви також краще розумітимете, коли потрібне растрове зображення, коли — векторний об’єкт, коли доцільна багатосторінкова верстка, а коли варто перейти до компонентної системи у Figma.

За умови регулярного застосування вивчених інструментів.

💼 Кому підійдуть курси графічного дизайну Basic–Advanced

Програма буде корисною:

✔ початківцям, які хочуть отримати послідовну основу без хаотичного перегляду уроків;

✔ користувачам, які знають окремі функції програм, але не можуть об’єднати їх у завершений процес;

✔ маркетологам, контент-менеджерам і SMM-фахівцям, яким потрібно краще контролювати візуальні матеріали;

✔ власникам невеликих проєктів, які хочуть розуміти принципи створення та перевірки дизайну;

✔ тим, хто прагне підготувати навчальний кейс і визначити напрям подальшого розвитку.

Уміння академічно малювати не є обов’язковою передумовою. Водночас курс потребує практики, уважності до деталей і готовності переробляти макети після зворотного зв’язку.

🚀 Почніть формувати власний дизайн-процес

Якщо ви хочете не просто повторювати інструменти за викладачем, а навчитися створювати пов’язані візуальні рішення, залиште заявку на курси графічного дизайну Basic–Advanced. Менеджер допоможе уточнити формат навчання та вимоги до підготовки.

🧭 Програма курсу «Графічний дизайн Basic–Advanced: бренд, реклама та цифрові макети»

Програма складається з дванадцяти послідовних модулів. Упродовж навчання слухач розвиватиме один наскрізний брендово-рекламний проєкт: від аналізу завдання й пошуку концепції до комплекту друкованих, рекламних і цифрових матеріалів.

Кожний новий етап спирається на попередній. Практичні завдання передбачають аналіз, самостійне створення, перевірку за критеріями та внесення правок після зворотного зв’язку викладача.

Маршрут проєкту: бриф → візуальне дослідження → дизайн-основа → растровий контент → ключове зображення → векторна айдентика → система бренду → друкована верстка → цифровий макет → інтерактивний прототип → рекламна кампанія та AI → фінальний контроль і презентація.

🔹 Модуль 1. Бриф, аудиторія та карта дизайн-проєкту

📘 Теоретична частина

  • Роль графічного дизайну у візуальній комунікації.
  • Відмінність між побажанням, завданням і вимірюваним результатом.
  • Структура брифу: продукт, аудиторія, повідомлення, канали та обмеження.
  • Аналіз конкурентного візуального середовища без прямого копіювання.
  • Референс, мудборд і стилістичний напрям.
  • Обов’язкові матеріали наскрізного брендово-рекламного проєкту.
  • Планування етапів і зв’язків між Photoshop, Illustrator, InDesign та Figma.

🧩 Практика

✔ Аналіз навчального брифу, аудиторії та майбутніх носіїв.

✔ Створення карти результатів, мудборду й початкового переліку вимог.

✔ Перевірка референсів на доречність, різноманітність і відповідність завданню.

✔ Уточнення концептуального напряму після зворотного зв’язку викладача.

✔ Результат модуля

Слухач підготує обґрунтований бриф і карту наскрізного проєкту, які визначають аудиторію, повідомлення, носії та послідовність подальшої роботи.

🔹 Модуль 2. Композиція, типографіка та колір як дизайн-основа

📘 Теоретична частина

  • Формат, поле, модуль, сітка та візуальний центр.
  • Контраст, масштаб, ритм, баланс і керування увагою.
  • Ієрархія заголовків, підзаголовків, основного тексту й допоміжних елементів.
  • Базові принципи поєднання гарнітур і накреслень.
  • Колірна палітра, контраст і читабельність.
  • Відмінності кольору на екрані та у друкованому матеріалі.
  • Доступність як практична перевірка контрасту, масштабу та структури.

🧩 Практика

✔ Аналіз кількох композицій одного повідомлення та визначення сильних рішень.

✔ Створення дизайн-основи проєкту: сітки, шрифтової пари й робочої палітри.

✔ Перевірка ієрархії, контрасту, вирівнювань і читабельності макета.

✔ Коригування композиції та типографіки після коментарів викладача.

✔ Результат модуля

Слухач сформує візуальний каркас проєкту з узгодженою композиційною, типографічною та колірною логікою.

🔹 Модуль 3. Підготовка растрових матеріалів в Adobe Photoshop

📘 Теоретична частина

  • Растрове зображення, розмір, роздільна здатність і масштабування.
  • Організація документа, шари, групи та зрозумілі назви.
  • Недеструктивна корекція через маски й коригувальні шари.
  • Тон, колір, баланс білого та локальні виправлення.
  • Виділення об’єктів і очищення країв.
  • Підготовка фотографій до цифрових і друкованих носіїв.
  • Формати збереження та зв’язок із подальшими етапами проєкту.

🧩 Практика

✔ Аналіз вихідних фотографій за якістю, світлом, кольором і придатністю до концепції.

✔ Створення набору підготовлених зображень із недеструктивною структурою шарів.

✔ Перевірка країв, масштабу, тонального діапазону й технічних параметрів.

✔ Внесення правок до корекції та масок після зворотного зв’язку викладача.

✔ Результат модуля

Слухач підготує узгоджений комплект растрових матеріалів, придатних для ключового зображення, реклами, верстки й цифрових екранів.

🔹 Модуль 4. Ключове рекламне зображення та фотокомпозиція

📘 Теоретична частина

  • Key Visual як центральний образ рекламної комунікації.
  • Сюжет, фокус уваги та взаємодія зображення з текстом.
  • Колажування, маски, режими накладання та смарт-об’єкти.
  • Узгодження перспективи, масштабу, світла й кольору.
  • Робота з тінями, глибиною та атмосферою без візуального перевантаження.
  • Зони безпечного кадрування для майбутніх адаптацій.
  • Ознаки неприродного монтажу та способи їх виправлення.

🧩 Практика

✔ Аналіз ескізів ключового зображення та вибір композиції для кампанії.

✔ Створення фотокомпозиції з підготовлених джерел і текстового повідомлення.

✔ Перевірка перспективи, освітлення, країв, фокусу та можливості кадрування.

✔ Доопрацювання монтажу й акцентів після розбору з викладачем.

✔ Результат модуля

Слухач створить ключове рекламне зображення, яке передає основну ідею кампанії та може адаптуватися до різних форматів.

🔹 Модуль 5. Векторна айдентика в Adobe Illustrator

📘 Теоретична частина

  • Принципи побудови векторної графіки та її масштабованість.
  • Контур, заливка, опорні точки й чистота геометрії.
  • Прості форми, Pathfinder, Shape Builder і логіка складених об’єктів.
  • Знак, текстова частина та варіанти композиції логотипу.
  • Піктограми, патерни й допоміжні графічні елементи.
  • Робота з кольоровими та монохромними версіями.
  • Технічні правила експорту для друку й цифрового використання.

🧩 Практика

✔ Аналіз ескізів знака та визначення найстійкішої візуальної ідеї.

✔ Створення логотипу, набору піктограм або патерну для наскрізного проєкту.

✔ Перевірка геометрії, читабельності в малому розмірі та монохромного відтворення.

✔ Коригування пропорцій і векторних контурів після фідбеку викладача.

✔ Результат модуля

Слухач розробить базовий комплект векторної айдентики, готовий до використання в рекламних, друкованих і цифрових матеріалах.

🔹 Модуль 6. Візуальна система бренду та правила її застосування

📘 Теоретична частина

  • Відмінність між окремим логотипом і візуальною системою.
  • Основні та допоміжні кольори, типографічні ролі й графічні мотиви.
  • Правила охоронного поля, мінімального розміру й розміщення знака.
  • Принципи роботи з фотографією та ілюстрацією в межах стилю.
  • Шаблон як засіб послідовності, а не механічного повторення.
  • Побудова короткого гайдлайна для практичного використання.
  • Контроль впізнаваності в різних носіях.

🧩 Практика

✔ Аналіз створених елементів і пошук стилістичних суперечностей.

✔ Створення системи правил для логотипу, кольору, шрифту, зображень і графіки.

✔ Перевірка правил на кількох тестових носіях різного масштабу.

✔ Уточнення гайдлайна та шаблонів після рекомендацій викладача.

✔ Результат модуля

Слухач сформує компактну візуальну систему бренду, за якою можна створювати нові матеріали без втрати цілісності.

🔹 Модуль 7. Багатосторінковий матеріал в Adobe InDesign

📘 Теоретична частина

  • Роль InDesign у роботі з текстом, сторінками та пов’язаною графікою.
  • Формат документа, поля, колонки й модульна сітка.
  • Текстові фрейми, зв’язування тексту та контроль переповнення.
  • Стилі абзаців і символів для послідовної типографіки.
  • Батьківські сторінки, нумерація та повторювані елементи.
  • Розміщення зображень і керування зв’язаними файлами.
  • Підготовка багатосторінкового PDF та пакета проєкту.

🧩 Практика

✔ Аналіз структури майбутнього буклета, презентаційного каталогу або бренд-документа.

✔ Створення багатосторінкового макета з сіткою, стилями та пов’язаною графікою.

✔ Перевірка ритму сторінок, переповнення тексту, посилань і параметрів PDF.

✔ Внесення типографічних і структурних правок після фідбеку викладача.

✔ Результат модуля

Слухач зверстає узгоджений багатосторінковий матеріал, пов’язаний із загальною візуальною системою проєкту.

🔹 Модуль 8. Цифровий макет і компоненти у Figma

📘 Теоретична частина

  • Фрейми, сторінки та логічна організація цифрового файла.
  • Сітки, обмеження (Constraints) та Auto Layout у системному макеті.
  • Компоненти, варіанти й повторне використання елементів.
  • Текстові та колірні стилі, змінні й узгоджені правила.
  • Структура посадкової сторінки або промоекрана.
  • Адаптація композиції до різної ширини.
  • Спільне використання векторних і растрових ресурсів.

🧩 Практика

✔ Аналіз інформаційної структури цифрового матеріалу та пріоритетів користувача.

✔ Створення макета промосторінки або серії цифрових екранів із компонентами.

✔ Перевірка сітки, відступів, повторюваності, контрасту й поведінки при зміні ширини.

✔ Коригування компонентів і композиції після коментарів викладача.

✔ Результат модуля

Слухач підготує структурований цифровий макет у Figma, що продовжує стиль бренду та адаптується до погоджених форматів.

🔹 Модуль 9. Інтерактивний прототип і презентація цифрового сценарію

📘 Теоретична частина

  • Прототип як спосіб показати логіку переходів до розроблення.
  • Сценарій користувача та послідовність ключових екранів.
  • Зв’язки між фреймами, тригери, переходи й накладення.
  • Інтерактивні стани компонентів.
  • Доречність анімації та ризик декоративного перевантаження.
  • Коментарі, режими доступу та підготовка файла до перегляду.
  • Презентація рішення без імітації готового програмного продукту.

🧩 Практика

✔ Аналіз короткого сценарію взаємодії та визначення потрібних станів.

✔ Створення клікабельного прототипу на основі цифрового макета.

✔ Перевірка переходів, логіки повернення, читабельності й цілісності сценарію.

✔ Виправлення взаємодій після тестового перегляду та фідбеку викладача.

✔ Результат модуля

Слухач створить інтерактивний прототип, за допомогою якого можна зрозуміло продемонструвати цифрову частину брендового проєкту.

🔹 Модуль 10. Рекламна кампанія та адаптація до різних носіїв

📘 Теоретична частина

  • Рекламна серія як система, а не набір випадкових банерів.
  • Незмінні й адаптивні елементи ключового зображення.
  • Пріоритет повідомлення в горизонтальних, вертикальних і квадратних форматах.
  • Кадрування, перебудова композиції та масштабування типографіки.
  • Підготовка матеріалів для соціальних мереж, цифрової реклами та нескладної поліграфії.
  • Контроль кольору, ваги файла й технічних вимог майданчика.
  • Матриця форматів і перевірка повноти комплекту.

🧩 Практика

✔ Аналіз переліку носіїв і визначення незмінного ядра рекламної концепції.

✔ Створення серії адаптацій ключового зображення для погоджених форматів.

✔ Перевірка читабельності, кадрування, композиційної рівноваги та технічних параметрів.

✔ Доопрацювання слабких форматів після спільного розбору з викладачем.

✔ Результат модуля

Слухач підготує узгоджений комплект рекламних адаптацій, у якому ідея бренду зберігається на різних носіях.

🔹 Модуль 11. Контрольоване використання штучного інтелекту в дизайні

📘 Теоретична частина

  • AI як допоміжний інструмент дослідження, варіативності та виробництва.
  • Постановка завдання, контекст, обмеження й критерії для запиту.
  • Генерування напрямів, чернеток, текстур або допоміжних зображень.
  • Відбір результатів за відповідністю брифу, якістю та можливістю доопрацювання.
  • Типові артефакти, стилістичні суперечності й фактологічні помилки.
  • Конфіденційність, умови сервісу та права на використання матеріалів.
  • Фіксація джерел і перетворень у робочому процесі.
  • Межа між автоматизацією та відповідальністю дизайнера.

🧩 Практика

✔ Аналіз етапів наскрізного проєкту та вибір задачі, де AI справді економить час.

✔ Створення кількох контрольованих варіантів за чіткими критеріями й інтеграція обраного матеріалу.

✔ Перевірка результату на артефакти, відповідність стилю, технічну якість і допустимість використання.

✔ Перероблення запиту та ручне доопрацювання матеріалу після фідбеку викладача.

✔ Результат модуля

Слухач інтегрує у проєкт перевірений допоміжний матеріал, створений із застосуванням AI, і зможе пояснити, що було автоматизовано, що відредаговано та чому результат відповідає брифу.

🔹 Модуль 12. Фінальна перевірка, контрольована зміна та презентація

📘 Теоретична частина

  • Фінальний аудит як окремий етап дизайн-процесу.
  • Перевірка відповідності брифу й повноти комплекту.
  • Узгодженість логотипу, кольорів, типографіки, зображень і повідомлень.
  • Контроль вихідних файлів, посилань, шрифтів і структури шарів.
  • Параметри експорту для екрана, PDF і погоджених друкованих матеріалів.
  • Виявлення помилок після зміни тексту, формату або ключового зображення.
  • Структура презентації кейсу: завдання, логіка, процес, система та результат.
  • Архівування й передавання проєкту без зайвих робочих матеріалів.

🧩 Практика

✔ Аналіз повного комплекту за фінальним чеклістом і визначення критичних помилок.

✔ Створення презентації наскрізного проєкту з ключовими рішеннями та носіями.

✔ Перевірка експортів, джерел, зв’язків, назв, форматів і відкриття файлів у контрольній папці.

✔ Внесення контрольної зміни та фінальних правок після підсумкового фідбеку викладача.

✔ Результат модуля

Слухач завершить перевірений брендово-рекламний проєкт, підготує джерельні й експортовані файли та презентує логіку створеного рішення.

🗂️ Підсумковий проєкт «Візуальна система бренду та рекламна кампанія»

Підсумкова робота перевіряє не кількість використаних ефектів, а здатність слухача перетворити бриф на послідовну систему, застосувати її в різних середовищах і зберегти цілісність після внесення змін.

Проєкт міститиме:

✔ бриф, опис аудиторії та карту запланованих результатів;

✔ мудборд і обґрунтований візуальний напрям;

✔ композиційну, типографічну та колірну основу;

✔ підготовлені растрові матеріали;

✔ ключове рекламне зображення;

✔ логотип або інший центральний елемент векторної айдентики;

✔ набір піктограм, патерн або допоміжну векторну графіку;

✔ короткий гайдлайн із правилами використання стилю;

✔ багатосторінковий матеріал в Adobe InDesign;

✔ цифровий макет і компоненти у Figma;

✔ інтерактивний прототип погодженого сценарію;

✔ серію рекламних адаптацій;

✔ перевірений допоміжний матеріал, створений із застосуванням AI, з поясненням його ролі;

✔ фінальні файли для погоджених цифрових і друкованих носіїв;

✔ презентацію процесу, системи та результату;

✔ оновлений комплект після контрольованої зміни.

Конкретна тематика й обсяг проєкту погоджуються відповідно до навчальної мети, стартової підготовки та технічних можливостей слухача.

⚖️ Критерії оцінювання підсумкового проєкту

Під час перевірки враховуватимуться:

  • відповідність результату брифу та потребам визначеної аудиторії;
  • зрозумілість головного повідомлення;
  • композиційна цілісність і керована візуальна ієрархія;
  • читабельність і послідовність типографіки;
  • обґрунтованість кольорової системи;
  • якість растрової корекції та фотокомпозиції;
  • чистота векторної геометрії;
  • впізнаваність системи на різних носіях;
  • логічність структури багатосторінкового документа;
  • системність компонентів і цифрових макетів;
  • зрозумілість інтерактивного сценарію;
  • якість рекламних адаптацій;
  • доцільність і прозорість використання AI;
  • відсутність очевидних технічних помилок у фінальних файлах;
  • зрозумілі назви, шари, сторінки та структура папок;
  • здатність внести зміну без руйнування всього комплекту;
  • аргументованість презентації дизайнерських рішень.

Головним критерієм стане цілісність усієї системи після контрольованої зміни. Друковані, рекламні та цифрові матеріали мають представляти один актуальний візуальний напрям.

📈 Загальний результат програми

Після завершення дванадцяти модулів слухач зможе аналізувати бриф, визначати аудиторію, формувати візуальний напрям і планувати структуру комплексного дизайн-проєкту.

Він навчиться готувати растрові матеріали у Photoshop, створювати векторну айдентику в Illustrator, верстати багатосторінкові документи в InDesign, будувати цифрові макети й прототипи у Figma та контрольовано застосовувати AI там, де це допомагає розв’язати конкретне завдання.

Підсумком стане наскрізний брендово-рекламний проєкт, у якому концепція, графіка, верстка, цифрові екрани, рекламні адаптації та презентація утворюють узгоджений результат.

🏢 Один задум — кілька каналів комунікації

Комплексний підхід особливо важливий, коли одну ідею потрібно розгорнути в кількох середовищах. Запуск продукту може потребувати ключового зображення, рекламних форматів, матеріалів для соціальних мереж, друкованого буклета та прототипу посадкової сторінки.

У таких завданнях дизайнеру потрібно зберегти:

  • єдину візуальну ідею;
  • читабельність у різних масштабах;
  • впізнавану типографіку й колірну логіку;
  • технічну якість графіки;
  • зрозумілу структуру робочих файлів;
  • можливість внести зміни без перероблення всього комплекту.

Набуті навички можна застосовувати для брендових матеріалів, рекламних кампаній, презентацій, публікацій, цифрових макетів і нескладної поліграфії. Конкретні вимоги до друку або цифрового продукту завжди потрібно погоджувати з виконавцем чи замовником.

🔍 Дизайнерське рішення, яке можна перевірити й пояснити

Під час професійного перегляду важливим є не лише зовнішнє оформлення. Потрібно аргументувати, чому обрана композиція керує увагою, як стилістика відповідає аудиторії, які елементи мають залишатися незмінними під час адаптації та чи готовий файл до передавання іншому спеціалісту.

Такий підхід допомагає оцінювати макет не за принципом «подобається — не подобається», а за відповідністю завданню, читабельністю, послідовністю та технічною коректністю.

🤝 Індивідуальне онлайн-навчання з викладачем

Заняття можна проходити індивідуально онлайн через Zoom, Microsoft Teams або Google Meet. Графік узгоджується з урахуванням можливостей слухача, а початок навчання можливий після оплати.

Індивідуальний формат дає змогу приділяти більше уваги складним темам, розбирати помилки без поспіху та отримувати зворотний зв’язок щодо власних макетів. Викладач допомагає знайти причину проблеми, але слухач самостійно вносить виправлення — саме так формується навичка приймати й перевіряти дизайнерські рішення.

📘 Сертифікат IT СТОЛИЦЯ

Після завершення навчання слухач отримує електронний сертифікат IT СТОЛИЦЯ без додаткової оплати. За бажанням можна замовити платний друкований ламінований сертифікат формату А4 із печаткою, підписом і реєстраційним номером.

Сертифікат підтверджує проходження програми навчального центру, але не є державним дипломом, професійною ліцензією або гарантією працевлаштування.

⚖️ Чесно про можливості та межі курсу

Програма формує практичну основу та розвиває її до поглибленого рівня, однак не замінює окремі спеціалізації з UX-досліджень, програмування, моушн-дизайну, 3D-графіки або складної технологічної підготовки поліграфії.

Курс також не гарантує роботу, дохід чи отримання клієнтів. Результат залежить від регулярної практики, якості виконаних завдань, здатності сприймати зворотний зв’язок і подальшого розвитку.

Штучний інтелект не звільняє від перевірки композиції, змісту, технічної якості та правомірності використання матеріалів. Відповідальність за фінальне рішення залишається за автором проєкту.

❓ Поширені питання про курси графічного дизайну Basic–Advanced

❓ Чи потрібен попередній досвід у графічному дизайні?

Ні. Навчання починається з базових принципів композиції, кольору, типографіки та роботи з програмами, а потім переходить до складніших комплексних завдань.

🖼️ Чи потрібно вміти добре малювати?

Ні. Для більшості завдань важливішими є візуальне мислення, композиція, робота з формою, шрифтом і зображенням. Навички рисунка можуть бути перевагою, але не є обов’язковою умовою.

🧩 Навіщо вивчати Photoshop, Illustrator, InDesign і Figma разом?

Ці програми розв’язують різні завдання. Photoshop працює з растровими зображеннями, Illustrator — із векторною графікою, InDesign — із багатосторінковою версткою, а Figma — із системними цифровими макетами. На курсі важливе їх грамотне поєднання.

🔄 Чи використовуватимемо штучний інтелект?

Так, як допоміжний інструмент для пошуку напрямів, створення варіантів і прискорення окремих операцій. Фінальний відбір, редагування та перевірку виконує дизайнер.

🧭 Чи охоплює курс UX/UI-дизайн?

Figma використовується для цифрових макетів, компонентів і прототипування. Повний цикл UX-досліджень та окрема професійна підготовка UX/UI-дизайнера не є основною метою програми.

🗂️ Що стане підсумком навчання?

Ви підготуєте наскрізний навчальний брендово-рекламний проєкт із друкованими, рекламними та цифровими матеріалами. Конкретний склад узгоджується з викладачем відповідно до підготовки та навчальної мети.

💼 Чи можна додати підсумкову роботу до портфоліо?

Так, навчальний проєкт можна оформити як кейс, якщо використані матеріали не порушують авторських прав і не містять конфіденційної інформації.

🏢 Чи можна навчатися, якщо я живу не в Києві?

Так. Індивідуальні онлайн-заняття проходять через Zoom, Microsoft Teams або Google Meet, тому долучитися можна з іншого міста чи країни за наявності стабільного інтернету.

📘 Як відбувається практика та перевірка робіт?

Ви аналізуєте конкретне завдання, створюєте макет, перевіряєте його за визначеними критеріями та вносите виправлення після коментарів викладача.

🔍 Який комп’ютер і програми потрібні?

Вимоги залежать від використовуваних програм і складності завдань. Перед початком навчання варто уточнити в менеджера актуальний перелік програм і рекомендовані характеристики комп’ютера.

✔ Чи видається сертифікат?

Так. Електронний сертифікат надається без додаткової оплати. Друкований ламінований варіант формату А4 можна замовити окремо за додаткову плату.

⚖️ Чи гарантує курс працевлаштування?

Ні. Курс допомагає сформувати практичні навички та підготувати навчальний проєкт, але працевлаштування залежить від якості портфоліо, подальшої практики, вимог роботодавця та ситуації на ринку.

🚀 Перетворіть інтерес до дизайну на системну практику

Комплексний курс допоможе побачити зв’язок між ідеєю, графікою, версткою, цифровим макетом, адаптацією та фінальним файлом. Замість набору непов’язаних вправ ви працюватимете над результатом, який можна перевірити, виправити, презентувати та розвивати далі.

Залиште заявку на курси графічного дизайну Basic–Advanced, щоб уточнити програму, технічні вимоги та зручний формат індивідуального онлайн-навчання.

Фото учбового центру

Викладачі курсу

Юлія - Дизайнер

Юлія - ДизайнерСпеціаліст-викладач курсів дизайну має вищу профільну освіту і великий практичний досвід роботи в... Детальніше

Валентина - Дизайнер

Валентина - ДизайнерНаш викладач Валентина, в першу чергу, буде знайомити Вас із загальними поняттями комп’ютерного... Детальніше

Микита - Дизайнер

Микита - ДизайнерНа заняттях, котрі в нашому Центрі проводить Микита, практикується індивідуальна взаємодія викладача та... Детальніше

Дмитро - Веб дизайнер

Дмитро - Веб дизайнерСьогодні практично будь – яке підприємство, неважливо, державне чи приватне, має веб – сайт на... Детальніше

Як проходить процес навчання

Немає сумнівів, що комп'ютерні курси - це Ваш шанс на успішне працевлаштування. На заняттях Ви будете не тільки отримувати знання від наших практикуючих викладачів, Ви ще й навчитеся застосовувати їх на практиці. Наші фахівці завжди допоможуть вирішити проблеми, не залишать без уваги жодне з Ваших питань, адже наша мета - навчити Вас якісно.

  Запис на курси через форму на сайті або по телефону
  Отримання навчальних матеріалів та інструкцій
  Теорія і практика в наших класах або віддалено
  Online-консультації по домашнім завданням
  Отримання сертифікату про закінчення курсу

Записатися

Переваги «IT Cтолиця»

  Зручне розташування
Ми знаходимося біля метро. Вам не доведеться витрачати час на дорогу
  Викладачі-практики
Наші викладачі - досвідчені практики, що мають величезний досвід
  З другом дешевше
Якщо ви приведете друга, то кожен отримає 50% знижку на навчання
  Якісно та недорого
Ми постійно поліпшуємо програми курсів і переглядаємо ціни
  Корпоративне навчання
Ми знаємо, як зробити роботу ваших співробітників більш ефективною
  Працевлаштування
Випускники мають можливість влаштуватися у провідні IT-компанії
  Невеликі групи
У наших групах від 2 до 3 чоловік, що дозволяє приділити увагу кожному
  Комфортні умови
Маємо в розпорядженні зручні класи, де панує позитивний настрій
  Працюємо по вихідним
Щоб у вас була можливість поєднувати навчання і роботу

Відгуки про нас

03.07.2026 Відгук про курс «Комп'ютерний дизайн в 3D MAX»

Прошол курс обучения по 3D MAX. Курсом доволен. Даже доволен тем, что за время обучения было два преподавателя, что дало возможность разногранию.... Детальніше

10.06.2026 Відгук про курси «Інженерна графіка в AutoCAD»

Спасибо большое за проведенные курсы AutoCAD. Они помогли заполнить «белые пятна», новой и полезной информацией. Материал был выложен... Детальніше

02.01.2026 Відгук про курси «3D MAX»

Я прошла курс 3D MAX. Очень довольна обучением. Преподаватель Андрей очень хорошо преподает свои предметы. Преподаватели: Кобзарь Андрей, Приходько... Детальніше

02.01.2026 Відгук про курс «3D MAX»

Прошла курс 3D max. Все понравилось, в том числе и преподаватель Андрей. Булгакова В. С. Детальніше

Часті питання та відповіді

Як дізнатися вартість навчання?

Вартість навчання залежить від обраного курсу, а також від типу навчання: індивідуально або в групі. Ціни вказані на нашому сайті на сторінці "Ціни", а також на сторінці курсу. Якщо у вас є питання - не соромтеся, задавайте їх за нашими телефонами або через контактні форми на сайті!

Який час навчання можливий?

Можливий час навчання зазначено на сторінці курсу. Зазвичай це ранкові (9:00-11:00, 11:00-13:00), денні (13:00-15:00, 15:00-17:00) і вечірні (17:00-19:00, 19:00-21:00) години. Крім того, є можливість навчатися і по вихідних!

Чи видаються у вас сертифікати?

Так. Абсолютно кожен студент учбового центру після закінчення курсів може замовити сертифікат, в котрому вказується інформація про курс, підтверджуєтеся його успішне закінчення.

Яким чином можна записатися на курси?

Для цього необхідно просто заповнити невелику on-line форму заявки на нашому сайті, або подзвонити за вказаним телефоном, або особисто прийти до нас в офіс.

Як обрати курс за рівнем підготовки?

Розкажіть нам про свій досвід і те, чого хочете навчитися. Ми допоможемо підібрати програму, яка відповідає вашим знанням, цілям і практичним завданням.

Що включено до вартості курсів?

До вартості курсів входить безпосередньо заняття, методичні матеріали, котрі передбачені програмою.

Будьте в курсі новин Будьте завжди в курсі свіжих акцій і новин

Запис на курси