Перезвонить ?

IT - Курсы компьютерной графики/графического дизайна в Киеве. - Онлайн курсы

Когда Photoshop, Illustrator, InDesign и Figma изучают как отдельные наборы инструментов, результат часто остаётся фрагментарным: фотография обработана, логотип нарисован, страница свёрстана, цифровой экран оформлен — но вместе они не образуют единой визуальной системы. В макетах появляются разные стили, случайные шрифты, непоследовательные цвета, проблемы с адаптацией и файлы, которые сложно исправлять.

Курсы графического дизайна Basic–Advanced в учебном центре IT СТОЛИЦА помогут пройти последовательный путь от базовых принципов визуальной коммуникации до создания целостного брендово-рекламного проекта. Предварительный опыт не обязателен: сначала вы освоите композицию, типографику, цвет и логику работы с графикой, а затем научитесь сочетать разные программы, адаптировать концепцию для нескольких носителей и контролировать финальный выпуск.

Логика обучения: анализ брифа → поиск визуального направления → композиция и типографика → подготовка растровой и векторной графики → формирование стиля бренда → вёрстка печатных материалов → цифровые макеты и прототип → рекламные адаптации → контролируемое использование ИИ → проверка и презентация.

Практический результат — сквозной брендово-рекламный проект, в котором логотип, графические элементы, изображения, многостраничный материал, цифровые экраны и рекламные форматы подчинены одной концепции.

🧭 Не просто изучайте программы — постройте целостный дизайн-процесс

В реальной задаче дизайнер редко работает только в одной среде. Фотографию нужно подготовить, векторный знак — масштабировать, текстовый материал — сверстать, цифровой макет — организовать в компоненты, а все результаты — согласовать между собой.

На курсе каждая программа выполняет отдельную роль:

  • Adobe Photoshop — коррекция изображений, ретушь, коллажирование и подготовка растровых материалов;
  • Adobe Illustrator — логотип, пиктограммы, векторные иллюстрации, паттерны и масштабируемая графика;
  • Adobe InDesign — вёрстка многостраничных и печатных материалов;
  • Figma — цифровые макеты, компоненты, экраны для разных устройств и интерактивный прототип;
  • инструменты искусственного интеллекта — поиск дополнительных визуальных направлений, создание вариантов и ускорение отдельных рутинных операций.

Вы научитесь определять, какой инструмент целесообразен на каждом этапе, переносить материалы между программами без ненужной потери качества и поддерживать единую стилистику во всех форматах.

🧩 Работайте с дизайном как с системой

Один привлекательный макет ещё не решает коммуникационную задачу. Для бренда важно сохранить узнаваемость, когда ключевое изображение превращается в баннер, публикацию, презентационную страницу, полиграфический материал или цифровой экран.

Во время обучения вы научитесь:

✔ анализировать бриф, аудиторию, сообщение и ограничения;

✔ строить композицию и управлять визуальной иерархией;

✔ обоснованно сочетать шрифты, цвета, фотографии и графику;

✔ готовить растровые и векторные материалы для общей концепции;

✔ создавать повторно используемые компоненты и правила оформления;

✔ адаптировать дизайн к разным размерам, каналам и способам просмотра;

✔ проверять читаемость, техническую корректность и целостность макетов;

✔ презентовать работу и объяснять принятые решения.

🔄 До → после обучения

До курса После освоения программы
Отдельные упражнения без общей концепции Связанный процесс от брифа до презентации
Случайное расположение текста и изображений Управляемая композиция и понятная иерархия
Неуверенность в выборе программы Осознанное распределение задач между Photoshop, Illustrator, InDesign и Figma
Один макет, который сложно адаптировать Система элементов для нескольких форматов и носителей
Использование ИИ без критериев отбора Контроль вариантов, проверка качества и осознанная доработка
Экспорт методом проб и ошибок Проверка размеров, цвета, ресурсов и параметров вывода
Сложность с объяснением собственных решений Аргументированная презентация концепции и результата

📈 Что изменится после первого месяца практики

Вы начнёте быстрее ориентироваться в рабочей задаче, осознаннее подбирать референсы и замечать проблемы с композицией, контрастом и типографикой. Вместо случайного декорирования появится последовательность: определить сообщение, построить структуру, подготовить графику, проверить макет и только затем экспортировать результат.

Вы также будете лучше понимать, когда нужно растровое изображение, когда — векторный объект, когда целесообразна многостраничная вёрстка, а когда стоит перейти к компонентной системе в Figma.

При условии регулярного применения изученных инструментов.

💼 Кому подойдут курсы графического дизайна Basic–Advanced

Программа будет полезна:

✔ начинающим, которые хотят получить последовательную основу без хаотичного просмотра уроков;

✔ пользователям, которые знают отдельные функции программ, но не могут объединить их в завершённый процесс;

✔ маркетологам, контент-менеджерам и SMM-специалистам, которым нужно лучше контролировать визуальные материалы;

✔ владельцам небольших проектов, которые хотят понимать принципы создания и проверки дизайна;

✔ тем, кто стремится подготовить учебный кейс и определить направление дальнейшего развития.

Навыки академического рисунка не являются обязательным условием. В то же время курс требует практики, внимания к деталям и готовности переделывать макеты после обратной связи.

🚀 Начните формировать собственный дизайн-процесс

Если вы хотите не просто повторять инструменты за преподавателем, а научиться создавать связанные визуальные решения, оставьте заявку на курсы графического дизайна Basic–Advanced. Менеджер поможет уточнить формат обучения и требования к подготовке.

🧭 Программа курса «Графический дизайн Basic–Advanced: бренд, реклама и цифровые макеты»

Программа состоит из двенадцати последовательных модулей. На протяжении обучения слушатель будет развивать один сквозной брендово-рекламный проект: от анализа задачи и поиска концепции до комплекта печатных, рекламных и цифровых материалов.

Каждый новый этап опирается на предыдущий. Практические задания предусматривают анализ, самостоятельную работу над макетом, проверку по критериям и внесение исправлений после обратной связи преподавателя.

Маршрут проекта: бриф → визуальное исследование → дизайн-основа → растровый контент → ключевое изображение → векторная айдентика → система бренда → печатная вёрстка → цифровой макет → интерактивный прототип → рекламная кампания и ИИ → финальный контроль и презентация.

🔹 Модуль 1. Бриф, аудитория и карта дизайн-проекта

📘 Теоретическая часть

  • Роль графического дизайна в визуальной коммуникации.
  • Различие между пожеланием, задачей и измеримым результатом.
  • Структура брифа: продукт, аудитория, сообщение, каналы и ограничения.
  • Анализ конкурентной визуальной среды без прямого копирования.
  • Референс, мудборд и стилистическое направление.
  • Обязательные материалы сквозного брендово-рекламного проекта.
  • Планирование этапов и связей между Photoshop, Illustrator, InDesign и Figma.

🧩 Практика

✔ Анализ учебного брифа, аудитории и будущих носителей.

✔ Создание карты результатов, мудборда и первоначального перечня требований.

✔ Проверка референсов на уместность, разнообразие и соответствие задаче.

✔ Уточнение концептуального направления после обратной связи преподавателя.

✔ Результат модуля

Слушатель подготовит обоснованный бриф и карту сквозного проекта, которые определяют аудиторию, сообщение, носители и последовательность дальнейшей работы.

🔹 Модуль 2. Композиция, типографика и цвет как дизайн-основа

📘 Теоретическая часть

  • Формат, поле, модуль, сетка и визуальный центр.
  • Контраст, масштаб, ритм, баланс и управление вниманием.
  • Иерархия заголовков, подзаголовков, основного текста и вспомогательных элементов.
  • Базовые принципы сочетания гарнитур и начертаний.
  • Цветовая палитра, контраст и читаемость.
  • Различия цвета на экране и в печатном материале.
  • Доступность как практическая проверка контраста, масштаба и структуры.

🧩 Практика

✔ Анализ нескольких композиций одного сообщения и определение сильных решений.

✔ Создание дизайн-основы проекта: сетки, шрифтовой пары и рабочей палитры.

✔ Проверка иерархии, контраста, выравнивания и читаемости макета.

✔ Корректировка композиции и типографики после комментариев преподавателя.

✔ Результат модуля

Слушатель сформирует визуальный каркас проекта с согласованной композиционной, типографической и цветовой логикой.

🔹 Модуль 3. Подготовка растровых материалов в Adobe Photoshop

📘 Теоретическая часть

  • Растровое изображение, размер, разрешение и масштабирование.
  • Организация документа, слои, группы и понятные названия.
  • Неразрушающая коррекция с помощью масок и корректирующих слоёв.
  • Тон, цвет, баланс белого и локальные исправления.
  • Выделение объектов и очистка краёв.
  • Подготовка фотографий для цифровых и печатных носителей.
  • Форматы сохранения и связь с последующими этапами проекта.

🧩 Практика

✔ Анализ исходных фотографий по качеству, свету, цвету и соответствию концепции.

✔ Создание набора подготовленных изображений с неразрушающей структурой слоёв.

✔ Проверка краёв, масштаба, тонального диапазона и технических параметров.

✔ Внесение исправлений в коррекцию и маски после обратной связи преподавателя.

✔ Результат модуля

Слушатель подготовит согласованный комплект растровых материалов, подходящих для ключевого изображения, рекламы, вёрстки и цифровых экранов.

🔹 Модуль 4. Ключевое рекламное изображение и фотокомпозиция

📘 Теоретическая часть

  • Ключевой визуальный образ (Key Visual) как основа рекламной коммуникации.
  • Сюжет, фокус внимания и взаимодействие изображения с текстом.
  • Коллажирование, маски, режимы наложения и смарт-объекты.
  • Согласование перспективы, масштаба, света и цвета.
  • Работа с тенями, глубиной и атмосферой без визуальной перегрузки.
  • Зоны безопасного кадрирования для будущих адаптаций.
  • Признаки неестественного монтажа и способы их исправления.

🧩 Практика

✔ Анализ эскизов ключевого изображения и выбор композиции для кампании.

✔ Создание фотокомпозиции из подготовленных изображений и текстового сообщения.

✔ Проверка перспективы, освещения, краёв, фокуса и возможности кадрирования.

✔ Доработка монтажа и акцентов после разбора с преподавателем.

✔ Результат модуля

Слушатель создаст ключевое рекламное изображение, которое передаёт основную идею кампании и может адаптироваться к разным форматам.

🔹 Модуль 5. Векторная айдентика в Adobe Illustrator

📘 Теоретическая часть

  • Принципы построения векторной графики и её масштабируемость.
  • Контур, заливка, опорные точки и чистота геометрии.
  • Простые формы, Pathfinder, Shape Builder и логика составных объектов.
  • Знак, текстовая часть и варианты композиции логотипа.
  • Пиктограммы, паттерны и вспомогательные графические элементы.
  • Работа с цветными и монохромными вариантами.
  • Технические правила экспорта для печати и цифрового использования.

🧩 Практика

✔ Анализ эскизов знака и определение наиболее устойчивой визуальной идеи.

✔ Создание логотипа, набора пиктограмм или паттерна для сквозного проекта.

✔ Проверка геометрии, читаемости в небольшом размере и монохромного воспроизведения.

✔ Корректировка пропорций и векторных контуров после обратной связи преподавателя.

✔ Результат модуля

Слушатель разработает базовый комплект векторной айдентики, готовый к использованию в рекламных, печатных и цифровых материалах.

🔹 Модуль 6. Визуальная система бренда и правила её применения

📘 Теоретическая часть

  • Различие между отдельным логотипом и визуальной системой.
  • Основные и вспомогательные цвета, типографические роли и графические мотивы.
  • Правила охранного поля, минимального размера и размещения знака.
  • Принципы работы с фотографией и иллюстрацией в рамках стиля.
  • Шаблон как способ сохранить единообразие, а не механически повторять один макет.
  • Создание краткого гайдлайна для практического использования.
  • Контроль узнаваемости на разных носителях.

🧩 Практика

✔ Анализ созданных элементов и поиск стилистических противоречий.

✔ Создание системы правил для логотипа, цвета, шрифта, изображений и графики.

✔ Проверка правил на нескольких тестовых носителях разного масштаба.

✔ Уточнение гайдлайна и шаблонов после рекомендаций преподавателя.

✔ Результат модуля

Слушатель сформирует компактную визуальную систему бренда, позволяющую создавать новые материалы без потери целостности.

🔹 Модуль 7. Многостраничный материал в Adobe InDesign

📘 Теоретическая часть

  • Роль InDesign в работе с текстом, страницами и связанной графикой.
  • Формат документа, поля, колонки и модульная сетка.
  • Текстовые фреймы, связывание текста и контроль переполнения.
  • Стили абзацев и символов для последовательной типографики.
  • Родительские страницы, нумерация и повторяющиеся элементы.
  • Размещение изображений и управление связанными файлами.
  • Подготовка многостраничного PDF и пакета проекта.

🧩 Практика

✔ Анализ структуры будущего буклета, презентационного каталога или бренд-документа.

✔ Создание многостраничного макета с сеткой, стилями и связанной графикой.

✔ Проверка ритма страниц, переполнения текста, связанных файлов и параметров PDF.

✔ Внесение типографических и структурных исправлений после обратной связи преподавателя.

✔ Результат модуля

Слушатель сверстает согласованный многостраничный материал, связанный с общей визуальной системой проекта.

🔹 Модуль 8. Цифровой макет и компоненты в Figma

📘 Теоретическая часть

  • Фреймы, страницы и логичная организация цифрового файла.
  • Сетки, ограничения (Constraints) и автоматическая компоновка (Auto Layout) в системном макете.
  • Компоненты, варианты и повторное использование элементов.
  • Текстовые и цветовые стили, переменные и согласованные правила.
  • Структура посадочной страницы или промоэкрана.
  • Адаптация композиции к разной ширине.
  • Совместное использование векторных и растровых ресурсов.

🧩 Практика

✔ Анализ информационной структуры цифрового материала и приоритетов пользователя.

✔ Создание макета промостраницы или серии цифровых экранов с компонентами.

✔ Проверка сетки, отступов, повторяемости, контраста и поведения при изменении ширины.

✔ Корректировка компонентов и композиции после комментариев преподавателя.

✔ Результат модуля

Слушатель подготовит структурированный цифровой макет в Figma, который продолжает стиль бренда и адаптируется к согласованным форматам.

🔹 Модуль 9. Интерактивный прототип и презентация цифрового сценария

📘 Теоретическая часть

  • Прототип как способ показать логику переходов до начала разработки.
  • Пользовательский сценарий и последовательность ключевых экранов.
  • Связи между фреймами, триггеры, переходы и наложения.
  • Интерактивные состояния компонентов.
  • Уместность анимации и риск декоративной перегрузки.
  • Комментарии, режимы доступа и подготовка файла к просмотру.
  • Презентация решения без имитации готового программного продукта.

🧩 Практика

✔ Анализ краткого сценария взаимодействия и определение необходимых состояний.

✔ Создание кликабельного прототипа на основе цифрового макета.

✔ Проверка переходов, логики возврата, читаемости и целостности сценария.

✔ Исправление взаимодействий после тестового просмотра и обратной связи преподавателя.

✔ Результат модуля

Слушатель создаст интерактивный прототип, с помощью которого можно понятно продемонстрировать цифровую часть брендового проекта.

🔹 Модуль 10. Рекламная кампания и адаптация к разным носителям

📘 Теоретическая часть

  • Рекламная серия как система, а не набор случайных баннеров.
  • Неизменные и адаптивные элементы ключевого изображения.
  • Приоритет сообщения в горизонтальных, вертикальных и квадратных форматах.
  • Кадрирование, перестройка композиции и масштабирование типографики.
  • Подготовка материалов для социальных сетей, цифровой рекламы и базовой печатной продукции.
  • Контроль цвета, размера файла и технических требований площадки.
  • Матрица форматов и проверка полноты комплекта.

🧩 Практика

✔ Анализ перечня носителей и определение неизменного ядра рекламной концепции.

✔ Создание серии адаптаций ключевого изображения для согласованных форматов.

✔ Проверка читаемости, кадрирования, композиционного равновесия и технических параметров.

✔ Доработка слабых форматов после совместного разбора с преподавателем.

✔ Результат модуля

Слушатель подготовит согласованный комплект рекламных адаптаций, в котором идея бренда сохраняется на разных носителях.

🔹 Модуль 11. Контролируемое использование искусственного интеллекта в дизайне

📘 Теоретическая часть

  • ИИ как вспомогательный инструмент исследования, поиска вариантов и подготовки материалов.
  • Постановка задачи, контекст, ограничения и критерии для запроса.
  • Создание визуальных направлений, черновиков, текстур или вспомогательных изображений.
  • Отбор результатов по соответствию брифу, качеству и возможности доработки.
  • Типичные артефакты, стилистические противоречия и фактологические ошибки.
  • Конфиденциальность, правила работы с сервисом и права на использование материалов.
  • Фиксация источников и преобразований в рабочем процессе.
  • Граница между автоматизацией и ответственностью дизайнера.

🧩 Практика

✔ Анализ этапов сквозного проекта и выбор задачи, в которой ИИ действительно экономит время.

✔ Создание нескольких контролируемых вариантов по чётким критериям и интеграция выбранного материала.

✔ Проверка результата на артефакты, соответствие стилю, техническое качество и допустимость использования.

✔ Изменение запроса и ручная доработка материала после обратной связи преподавателя.

✔ Результат модуля

Слушатель интегрирует в проект проверенный вспомогательный материал, созданный с применением ИИ, и сможет объяснить, что было автоматизировано, что отредактировано и почему результат соответствует брифу.

🔹 Модуль 12. Финальная проверка, контролируемое изменение и презентация

📘 Теоретическая часть

  • Финальный аудит как отдельный этап дизайн-процесса.
  • Проверка соответствия брифу и полноты комплекта.
  • Согласованность логотипа, цветов, типографики, изображений и сообщений.
  • Контроль исходных файлов, ссылок, шрифтов и структуры слоёв.
  • Параметры экспорта для экрана, PDF и согласованных печатных материалов.
  • Выявление ошибок после изменения текста, формата или ключевого изображения.
  • Структура презентации кейса: задача, логика, процесс, система и результат.
  • Архивирование и передача проекта без лишних рабочих материалов.

🧩 Практика

✔ Анализ полного комплекта по финальному контрольному списку и определение критических ошибок.

✔ Создание презентации сквозного проекта с ключевыми решениями и носителями.

✔ Проверка экспортов, исходных материалов, связей, названий и форматов, а также контрольное открытие файлов из отдельной папки.

✔ Внесение контролируемого изменения и финальных исправлений после итоговой обратной связи преподавателя.

✔ Результат модуля

Слушатель завершит проверенный брендово-рекламный проект, подготовит исходные и экспортированные файлы и представит логику созданного решения.

🗂️ Итоговый проект «Визуальная система бренда и рекламная кампания»

Итоговая работа проверяет не количество использованных эффектов, а способность слушателя превратить бриф в последовательную систему, применить её в разных средах и сохранить целостность после внесения изменений.

Проект будет включать:

✔ бриф, описание аудитории и карту запланированных результатов;

✔ мудборд и обоснованное визуальное направление;

✔ композиционную, типографическую и цветовую основу;

✔ подготовленные растровые материалы;

✔ ключевое рекламное изображение;

✔ логотип или другой центральный элемент векторной айдентики;

✔ набор пиктограмм, паттерн или вспомогательную векторную графику;

✔ краткий гайдлайн с правилами использования стиля;

✔ многостраничный материал в Adobe InDesign;

✔ цифровой макет и компоненты в Figma;

✔ интерактивный прототип согласованного сценария;

✔ серию рекламных адаптаций;

✔ проверенный вспомогательный материал, созданный с применением ИИ, с объяснением его роли;

✔ финальные файлы для согласованных цифровых и печатных носителей;

✔ презентацию процесса, системы и результата;

✔ обновлённый комплект после контролируемого изменения.

Конкретная тематика и объём проекта согласовываются в соответствии с учебной целью, стартовой подготовкой и техническими возможностями слушателя.

⚖️ Критерии оценки итогового проекта

При проверке будут учитываться:

  • соответствие результата брифу и потребностям определённой аудитории;
  • понятность главного сообщения;
  • композиционная целостность и управляемая визуальная иерархия;
  • читаемость и последовательность типографики;
  • обоснованность цветовой системы;
  • качество растровой коррекции и фотокомпозиции;
  • чистота векторной геометрии;
  • узнаваемость системы на разных носителях;
  • логичность структуры многостраничного документа;
  • системность компонентов и цифровых макетов;
  • понятность интерактивного сценария;
  • качество рекламных адаптаций;
  • целесообразность и прозрачность использования ИИ;
  • отсутствие очевидных технических ошибок в финальных файлах;
  • понятные названия, слои, страницы и структура папок;
  • способность внести изменение без разрушения всего комплекта;
  • аргументированность презентации дизайнерских решений.

Главным критерием станет целостность всей системы после контролируемого изменения. Печатные, рекламные и цифровые материалы должны соответствовать одному актуальному визуальному направлению.

📈 Общий результат программы

После завершения двенадцати модулей слушатель сможет анализировать бриф, определять аудиторию, формировать визуальное направление и планировать структуру комплексного дизайн-проекта.

Он научится готовить растровые материалы в Photoshop, создавать векторную айдентику в Illustrator, верстать многостраничные документы в InDesign, строить цифровые макеты и прототипы в Figma и осознанно применять ИИ там, где это помогает решить конкретную задачу.

Итогом станет сквозной брендово-рекламный проект, в котором концепция, графика, вёрстка, цифровые экраны, рекламные адаптации и презентация образуют согласованный результат.

🏢 Одна идея — несколько каналов коммуникации

Комплексный подход особенно важен, когда одну идею нужно воплотить в нескольких форматах. Для запуска продукта могут потребоваться ключевое изображение, рекламные материалы, публикации для социальных сетей, печатный буклет и прототип посадочной страницы.

В таких задачах дизайнеру нужно сохранить:

  • единую визуальную идею;
  • читаемость в разных масштабах;
  • узнаваемую типографику и цветовую логику;
  • техническое качество графики;
  • понятную структуру рабочих файлов;
  • возможность внести изменения без переработки всего комплекта.

Полученные навыки можно применять для брендовых материалов, рекламных кампаний, презентаций, публикаций, цифровых макетов и базовой печатной продукции. Конкретные требования к печати или цифровому продукту всегда нужно согласовывать с исполнителем или заказчиком.

🔍 Дизайнерское решение, которое можно проверить и объяснить

При профессиональной оценке важен не только внешний вид. Нужно аргументировать, почему выбранная композиция управляет вниманием, как стилистика соответствует аудитории, какие элементы должны оставаться неизменными при адаптации и готов ли файл к передаче другому специалисту.

Такой подход помогает оценивать макет не по принципу «нравится — не нравится», а по соответствию задаче, читаемости, последовательности и технической корректности.

🤝 Индивидуальное онлайн-обучение с преподавателем

Занятия можно проходить индивидуально онлайн через Zoom, Microsoft Teams или Google Meet. График согласовывается с учётом возможностей слушателя, а начало обучения возможно после оплаты.

Индивидуальный формат позволяет уделять больше внимания сложным темам, разбирать ошибки без спешки и получать обратную связь по собственным макетам. Преподаватель помогает найти причину проблемы, но слушатель самостоятельно вносит исправления — именно так формируется навык обосновывать и проверять дизайнерские решения.

📘 Сертификат IT СТОЛИЦА

После завершения обучения слушатель получает электронный сертификат IT СТОЛИЦА без дополнительной оплаты. При желании можно заказать платный печатный ламинированный сертификат формата А4 с печатью, подписью и регистрационным номером.

Сертификат подтверждает прохождение программы учебного центра, но не является государственным дипломом, профессиональной лицензией или гарантией трудоустройства.

⚖️ Честно о возможностях и границах курса

Программа формирует практическую основу и развивает её до углублённого уровня, однако не заменяет отдельные специализации по UX-исследованиям, программированию, моушн-дизайну, 3D-графике или сложной допечатной подготовке.

Курс также не гарантирует работу, доход или получение клиентов. Результат зависит от регулярной практики, качества выполненных заданий, способности воспринимать обратную связь и дальнейшего развития.

Искусственный интеллект не освобождает от проверки композиции, содержания, технического качества и правомерности использования материалов. Ответственность за финальное решение остаётся за автором проекта.

❓ Часто задаваемые вопросы о курсах графического дизайна Basic–Advanced

❓ Нужен ли предварительный опыт в графическом дизайне?

Нет. Обучение начинается с базовых принципов композиции, цвета, типографики и работы с программами, а затем переходит к более сложным комплексным задачам.

🖼️ Нужно ли уметь хорошо рисовать?

Нет. Для большинства задач важнее визуальное мышление, композиция, работа с формой, шрифтом и изображением. Навыки рисования могут быть преимуществом, но не являются обязательным условием.

🧩 Зачем изучать Photoshop, Illustrator, InDesign и Figma вместе?

Эти программы решают разные задачи. Photoshop работает с растровыми изображениями, Illustrator — с векторной графикой, InDesign — с многостраничной вёрсткой, а Figma — с цифровыми макетами и системой компонентов. На курсе важно их грамотное сочетание.

🔄 Будем ли мы использовать искусственный интеллект?

Да, как вспомогательный инструмент для поиска направлений, создания вариантов и ускорения отдельных операций. Финальный отбор, редактирование и проверку выполняет дизайнер.

🧭 Охватывает ли курс UX/UI-дизайн?

Figma используется для цифровых макетов, компонентов и прототипирования. Полный цикл UX-исследований и отдельная профессиональная подготовка UX/UI-дизайнера не являются основной целью программы.

🗂️ Что станет итогом обучения?

Вы подготовите сквозной учебный брендово-рекламный проект с печатными, рекламными и цифровыми материалами. Конкретный состав согласовывается с преподавателем с учётом вашей подготовки и учебной цели.

💼 Можно ли добавить итоговую работу в портфолио?

Да, учебный проект можно оформить как кейс, если использованные материалы не нарушают авторских прав и не содержат конфиденциальной информации.

🏢 Можно ли учиться, если я живу не в Киеве?

Да. Индивидуальные онлайн-занятия проходят через Zoom, Microsoft Teams или Google Meet, поэтому присоединиться можно из другого города или страны при наличии стабильного интернета.

📘 Как проходит практика и проверка работ?

Вы анализируете конкретную задачу, создаёте макет, проверяете его по определённым критериям и вносите исправления после комментариев преподавателя.

🔍 Какой компьютер и программы нужны?

Требования зависят от используемых программ и сложности заданий. Перед началом обучения стоит уточнить у менеджера актуальный перечень программ и рекомендуемые характеристики компьютера.

✔ Выдаётся ли сертификат?

Да. Электронный сертификат предоставляется без дополнительной оплаты. Печатный ламинированный вариант формата А4 можно заказать отдельно за дополнительную плату.

⚖️ Гарантирует ли курс трудоустройство?

Нет. Курс помогает сформировать практические навыки и подготовить учебный проект, но трудоустройство зависит от качества портфолио, дальнейшей практики, требований работодателя и ситуации на рынке.

🚀 Превратите интерес к дизайну в системную практику

Комплексный курс поможет увидеть связь между идеей, графикой, вёрсткой, цифровым макетом, адаптацией и финальным файлом. Вместо набора несвязанных упражнений вы будете работать над результатом, который можно проверить, исправить, презентовать и развивать дальше.

Оставьте заявку на курсы графического дизайна Basic–Advanced, чтобы уточнить программу, технические требования и удобный формат индивидуального онлайн-обучения.

Фото учебного центра

Преподаватели курса

Юлия - Дизайнер

Юлия - ДизайнерСпециалист-преподаватель по курсам дизайна имеет высшее профильное образование и большой практический... Подробнее

Валентина - Дизайнер

Валентина - ДизайнерНаш преподаватель Валентина, в первую очередь, будет знакомить Вас с общими понятиями компьютерного... Подробнее

Никита - Дизайнер

Никита - ДизайнерНа уроках, которые в нашем Центре проводит Никита, практикуется индивидуальное взаимодействие... Подробнее

Дмитрий - Веб дизайнер

Дмитрий - Веб дизайнерСегодня почти любое предприятие, не важно, государственное или частное, обзавелось веб сайтом на... Подробнее

Как проходит процесс обучения

Нет сомнений, что компьютерные курсы это Ваш шанс на успешное трудоустройство. На занятиях Вы будете не только получать знания от наших практикующих преподавателей, Вы еще и научитесь применять их на практике. Наши специалисты всегда помогут решить проблемы, не оставят без внимания ни один из Ваших вопросов, ведь наша цель - обучить Вас качественно.

  Запись на курсы через форму на сайте или по телефону
  Получение учебных материалов и инструкций
  Теория и практика в наших классах или удаленно
  Online-консультации по домашним заданиям
  Получение сертификата об окончании курса

Записаться

Преимущества «IT Cтолица»

  Удобное расположение
Мы находимся возле метро. Вам не придется тратить время на дорогу
  Преподаватели-практики
Наши преподаватели - опытные практики, имеющие огромный опыт
  С другом дешевле
Если вы приведете друга, то каждый получит 50% скидку на обучение
  Качественно и недорого
Мы постоянно улучшаем программы курсов и пересматриваем цены
  Корпоративное обучение
Мы знаем, как сделать работу ваших сотрудников более эффективной
  Трудоустройство
Выпускники имеют возможность устроиться в ведущие IT-компании
  Небольшие группы
В наших группах от 2 до 3 человек, что позволяет уделить внимание каждому
  Комфортные условия
Мы располагаем удобными классами, где царит позитивная обстановка
  Работаем по выходным
Чтобы у вас была возможность совмещать обучение и работу

Отзывы о нас

03.07.2026 Отзыв о курсах «Инженерная графика в AutoCAD»

Спасибо большое за проведенные курсы AutoCAD. Они помогли заполнить «белые пятна», новой и полезной информацией. Материал был выложен... Подробнее

01.07.2026 Отзыв о курсах «3D MAX»

Я прошла курс 3D MAX. Очень довольна обучением. Преподаватель Андрей очень хорошо преподает свои предметы. Преподаватели: Кобзарь Андрей, Приходько... Подробнее

09.06.2026 Отзыв о курсе «3D MAX»

Прошла курс 3D max. Все понравилось, в том числе и преподаватель Андрей. Булгакова В. С. Подробнее

29.05.2026 Отзыв о курсе «Компьютерный дизайн в 3D MAX»

Прошол курс обучения по 3D MAX. Курсом доволен. Даже доволен тем, что за время обучения было два преподавателя, что дало возможность разногранию.... Подробнее

Часто задаваемые вопросы

Как узнать стоимость обучения?

Стоимость обучения зависит от выбранного курса, а также от типа обучения: индивидуально или в группе. Цены указаны на нашем сайте на странице "Цены", а также на странице конкретного курса. Если у вас есть вопросы - не стесняйтесь, задавайте их по нашим телефонам или через контактные формы на сайте!

Какое время обучения возможно?

Возможное время обучения указано на странице конкретного курса. Обычно это утренние (9:00-11:00, 11:00-13:00), дневные (13:00-15:00, 15:00-17:00) и вечерние (17:00-19:00, 19:00-21:00) часы. Кроме того, есть возможность обучаться и по выходным!

Выдаются ли у вас сертификаты?

Да. Абсолютно каждый студент нашего учебного центра после окончания курсов может заказать сертификат, в котором указывается информация о курсе, подтверждается его успешное окончание.

Как записаться на нужные курсы?

Для этого необходимо просто заполнить небольшую on-line форму заявки на нашем сайте, или просто позвонить по указанному телефону, или лично прийти к нам в офис. Кроме того, вы сможете посетить пробное занятие!

Как выбрать курс по уровню подготовки?

Расскажите нам о своём опыте и о том, чему хотите научиться. Мы поможем подобрать программу, которая соответствует вашим знаниям, целям и практическим задачам.

Что включено в стоимость курсов?

В стоимость курсов входят непосредственно занятия, методические материалы, которые предусмотрены программой.

Будьте в курсе новостей Будьте всегда в курсе свежих акций и новостей

Запись на курсы