У Навчально-освітньому центрі відкривається курс поглибленого навчання Maya і у зв’язку з цим наша команда рада вітати небайдужих до даної системи!
Причини її популярності:
- Глибинні функціональні можливості;
- Зручний інтерфейс;
- Досить висока швидкість;
- Висока якість кінцевої роботи.
Навички, якими зможуть оволодіти наші випускники:
- Операції з текстурами;
- Скульптуринг;
- Операції зі світлом;
- Моделювання;
- Рендеринг;
- Анімація персонажів.
Під час вивчення програми учнів очікує теорія, практика, домашні та контрольні завдання. Після закінчення їм необхідно буде виконати спеціальний випускний тест, за успішними результатами якого слухачам курсу видадуть свідоцтва. Працівники, що є досвідченими користувачами Maya, дуже ціняться, а їхня праця зазвичай добре сплачується. Колектив Навчального Центру приготував для учнів пізнавальне тематичне наповнення курсу, педагоги будуть намагатися пояснити його максимально доступно, а самим клієнтам необхідно тільки навчатися, вбираючи всю інформацію в себе.
Графік навчання дуже гнучкий. Це означає, що наш простір всі учні відвідують не згідно з єдиним режимом, а створюють графік власноруч. Візьміть також до уваги й те, що курси активні по суботам та, неділям.
Деякі відвідувачі обирають індивідуальне піднесення матеріалу, а деякі – групове. Наші групи невеликі – всі по три людини. Таким чином, Ви зможете поспілкуватися з однодумцями та можливо, навіть завести дружні стосунки.
Ціна такого навчання помірна та підкріплена акційними пропозиціями. Стосовно них можна звернутися до консультантів нашої території, які до того ж готові допомогти у розв’язанні інших питань стосовно навчання.
Якщо клієнт орієнтується в певних темах програмного наповнення, то йому необхідно якомога раніше попередити про це свого наставника, щоб той навчав підопічного, виходячи з ресурсів його знань.
Якщо у Вас є необхідність вивчення окремого розділу Maya, то акцентуйте даний факт і педагог виділить на це окремий час навчального процесу.
Курси Autodesk Maya. Advanced. Основи 3D-моделювання: навчальна програма курсу.
Роздiл 1. Знайомство з базовими примітивами, а також центральними операціями, що проводяться над об’єктами.
- Прості геометричні об’єкти.
- Якими способами їх можна сформувати.
- Якими способами їх можна редагувати.
- Як редагуються властивості після того, як вони вже були сформовані.
- Палітра Outliner.
- Методи групування об’єктів.
- Механізми, за допомогою яких відбувається трансформація.
- Знайомство з можливостями даних механізмів.
- Процедура дублювання.
- Процедура вирівнювання.
- Практика.
Роздiл 2. Введення в деформатори. Ноди.
- Як можна змінити форму об’єкта, якщо використовувати деформатори.
- Hypergraph.
- Введення в ноди.
- Проведення базових операцій над ними.
- Формування зв’язків.
- Деактивування зв’язків.
- Практика.
Роздiл 3. NURBS-моделювання.
- Що собою являють примітиви NURBS.
- Як формуються об’єкти NURBS.
- NURBS-криві.
- Знайомство з командами, що допомагають створювати об’єкти такого типу на базі кривих.
- Спряжені поверхні.
- Алгоритм їх створення.
- Практика.
Роздiл 4. Полігональне моделювання.
- Як створити такі об’єкти.
- Як додати полігони.
- Знайомство з технікою моделювання.
- Комбімоделювання на базі NURBS та моделювання полігонального типу.
- Практика.












