
В этой публикации мы будем делиться информацией из учебной программы по трехмерной графике в IT Столице: https://itstolytsa.ua/nashy-kursy/3d-max. В пятой части рассмотрим оформление проектов.
Сохранение проектов
Сохранить сцену целиком или ее часть можно с помощью команд меню Файл.
- Сохранить (Save) — проводит сохранение без дополнительных уточнений (имя файла, формата, кнопку автоматического возрастания нумерации файла, т.н. инкремента).
- Сохранить как (Save as) — проводит сохранение сцены с новым именем файла.
- Сохранить выбранное (Save selected) — используется для того, чтобы разделить сцену на отдельные файлы с выбранными объектами.
- Экспорт (Export) — проводит сохранение сцены в файле с другим форматом.
- Архивировать (Archive) — сразу сжимает сохраненный файл сцены, добавляя файлы карт присвоенных материалов.
В программе автоматически проводится резервное копирование сцен. Найти их можно в Мои документы - 3ds max - autoback.
Окна проекций и их параметры
Разберемся с инструментами для изменения отображения в окнах проекций, которые находятся в соответствующей панели управления (детальнее о них мы писали по ссылке: https://itstolytsa.ua/blog/106-3d-grafika/1408-3d-vizualizatsiya-kursy-kiev).
- Изменить масштаб или Zoom — регулирование масштаба колесиком мыши.
- Zoom all — масштаб изменяется сразу во всех окнах проекций.
- Показать объекты полностью или Zoom Extents — сцена полностью или определенные объекты будут занимать все пространство в выбранном окне проекции.
- Показать выбранные объекты полностью или Zoom Extents Selected — действует так же, как предыдущая команда, но только для выделенных объектов.
- Показать сцену полностью или Zoom Extents All — занимается все пространство во всех окнах проекций.
- Увеличить область или Zoom Region.
- Перемещение вида в плоскости активного окна или Pan View.
- Arc Rotate — поворот вида вокруг центра координатной оси глобального типа. При применении этого инструмента управлять отображением сцены в окне Перспективы нужно через окружность с четырьмя маркерами, манипуляторами Gizmo.
- Развернуть окно проекции во весь экран или Maximize Viewport Toggle.
Режимы отображения в окнах проекций
Основные из них такие:
- Сглаживание и блики. Отображение объектов в виде поверхностей со сглаженными ребрами и показом бликов.
- Каркас. Лучше всего отображается структура объекта.
- Сглаживание и блики с режимом Отображения ребер. Объединение двух режимов, упомянутых выше.